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1.ゲームボーイの30年
4月21日は、グレー、箱型、モノクロのハンドヘルドゲームデバイスの導入から30年を迎えました。 ゲームボーイ.
- 任天堂のゲームボーイは、発売時、1989年のお金で約94ドル、今日のお金で約190ドルでした。
- ポケットの中のNESのようで、「スーパーマリオランド」、「野球」、「路地」、「やくまん」(麻雀ゲーム)の4つのゲームが利用可能になりました。
- その年の後半、テトリスをフィーチャーした89ドルのバンドルが発売され、クリスマスシーズン中に100万台以上を販売し、アイコンが誕生しました。
- 任天堂は、1億1800万台を超えるオリジナルのゲームボーイを販売しました(後のゲームボーイアドバンスを除く)。
技術と寿命:
- ゲームボーイは当時の技術的に最も洗練されたデバイスではなく、任天堂の伝説的なゲームデザイナーである横井軍平による慎重な戦略でした。
- 競合他社は、カラーディスプレイと優れたグラフィックスを備えていました。これには、Atari Lynx(16ビットゲームの競合他社)や、フルカラーのバックライト付きスクリーンを備えたSegaのGame Gearが含まれます。
- しかし、その小さなフォームファクター、優れたバッテリー寿命、低価格を備えたゲームボーイは優位性がありました。
- 主に、4個の単三電池、6個の単三電池を使用するダブルまたはトリプルの競合他社で、10〜30時間の電池寿命がありました。
- 長寿に関しては、ゲームボーイは愛好家と一緒に今日まで続けています。
- これは、使い続けられる使い捨てテクノロジーの力の証です。所有する電卓は、iPhoneまたはAndroidスマートフォンよりも長持ちします。
ゲームボーイに関する3つの素晴らしい読み物:
- 1998年にポケモンレッドとポケモンブルーを介して、すべてのハードウェアとソフトウェアの輸出を担当するロシア政府機関を経由して、ゲームボーイに「テトリス」を導入する物語と、日本以外の世界へのポケモンの導入(ポリゴン).
- 「ゲームボーイズには無限の命があります。 30歳になると、彼らは思いがけない生き方をします」LAタイムズ).
- 「ゲームボーイは、たとえ持っていなくても、私が今日の自分になるのを助けてくれました」 の ウィリアムズ・ペレグリン。
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