AMD vs Nvidia-あなたにとって最高のアドインGPUは何ですか? | Android Authority

著者: Peter Berry
作成日: 14 Lang L: none (month-012) 2021
更新日: 1 J 2024
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AMD vs Nvidia-あなたにとって最高のアドインGPUは何ですか? | Android Authority - テクノロジ
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あなたがちょうどチューニングしているなら、AMDとNvidiaはあなたの苦労して稼いだお金をforう新世代を持っています。 Team Redで、AMDは7nmプロセステクノロジーに基づいたRadeon VIIを導入しました。同社の第5世代GCN 1.5アーキテクチャを使用した第2世代のVegaチップ(Vega 20)です。 3,840個のストリーミングプロセッサ、16GBのオンボードメモリ(HBM2)、1TB / sのメモリ帯域幅を搭載しています。 RTX 2080に対するAMDの回答ですが、場合によっては若干遅くなります。

AMDは、2017年8月にRX Vega 64およびRX Vega 56カードをリリースしました。どちらも第5世代GCN 1.5アーキテクチャとAMDのVegaチップの最初のバージョンに基づいています。ここでのアイデアは、NvidiaのGTX 1080およびGTX 1070に匹敵する製品を同様の価格帯でリリースすることでした。たとえば、このPUBGベンチマークでは、GTX 1080とRX Vega 64が1080pと1440pでほぼ首尾一貫したパフォーマンスを示しています。

AMDの他の最新GPUファミリは、主流のゲーム市場をカバーするRX 500シリーズです。 AMDの第4世代GCN 1.4アーキテクチャに基づいており、RX 590が12nm Polaris 30チップを使用したフラッグシップとして機能します。 NvidiaのGTX 1060が享受する300ドル以下の市場をターゲットにしたこのカードは、RX 580よりも高速なプロセスプロセスノードの恩恵を受けます。これらの2つのカードに加えて、RX 500シリーズにリストされている他のすべてのものは、VRを手頃な価格でサポートすることを目指しています大衆向けのフルHDグラフィックス。

ただし注意点:AMDカードを購入する場合は、数字に「RX」プレフィックスや「X」が付いていないリストに注意してください。このブランド変更はOEM専用であり、ハードウェアリビジョンを反映しないため、これらの製品は無視してください。 OEMは明らかにブランドの更新を必要としているため、Radeon RX 580XはRX 580と同じです。


また、ノートブック市場でのNvidiaの飽和にもかかわらず、AMDは多くのハードウェアも提供していることに注意してください。 RX 580から520までの8つのディスクリートGPUを提供します。AMDは、デスクトップとラップトップ用のオールインワンチップ(APU)に統合グラフィックスを詰め込み、修正されたKaby Lake CPUコアを組み合わせたIntelの最近のモジュールにディスクリートグラフィックスを詰め込み、 Intel統合グラフィックス、HBM2メモリ、およびVega M GPUコア。

Nvidiaとは異なり、AMDはデスクトップおよびラップトッププロセッサ市場にも足を踏み入れており、Intelと大きく競合しています。比較すると、Nvidiaにはオールインワンプロセッサもありますが、主に自動車、セットトップボックスストリーミングデバイス、およびNintendo Switch(Tegra X1 T210)で使用されています。

Steamの統計はそうでないことを示していますが、AMDは依然としてPCゲーム市場で強い存在感を示しています。 2011年、ある有名な出版社がPCゲームが死んで収益の大部分がコンソールに起因することをラウンドアバウトで認めた後、AMDは2年後にプライベートゲームを開催し、新しいゲームイニシアチブを明らかにしました:PCをコンソールでより良いゲームに統合。

AMDはまだPCゲーム市場で強い存在感を示しています。

その計画は、Mantle API(現在はVulkanに組み込まれています)とXbox OneおよびPlayStation 4コンソール用のAPUの開発から始まりました。このイニシアチブでは、3つのプラットフォーム間で恐ろしい移植は見られず、ゲーマーと開発者の両方にとって統一された一貫したエクスペリエンスが見られます。 AMDの努力により、PCゲームは現在も高解像度ゲームの最前線にいます。

しかし、デスクトップの表面上、AMDの一見浅いGPUポートフォリオを無視することはできません。 PCゲーマーは、2011年にGCN 1.1がデビューして以来、同社が新しいGPUアーキテクチャを作成していないと主張することができます。代わりに、AMDは新しいテクノロジーのサポートを追加するために年々修正を加えました。


ありがたいことに、これはすぐに変更される可能性があります。 Naviは、AMDのCPU用Zenデザインとまったく同じように、ゼロから構築されたまったく新しいデザインであることが期待されています。 NaviはおそらくE3 2019で発表され、2020年に予定されている次世代Xbox ScarlettおよびPlayStation 5コンソール向けのAMDの「Gonzalo」SoCの一部です。

AMDがCPUとコンソールAPUにも焦点を合わせなかった場合、GPU開発にもっと時間を費やせるでしょうか?言うのは難しいですが、AMDは企業のIntel(CPU)とNvidia(GPU)の両方と戦っているので、リソースは広範囲に広がっています。一方、Nvidiaは、2020年にFeアドイングラフィックスカードが登場するまで、Intelと実際に競合しません。

AMD対Nvidia:これはNvidiaです

Nvidiaは、GTX 10シリーズに2年間座り続けた後、2018年8月にRTX 20シリーズをついに発売し、リアルタイムレイトレーシングを約束しました。ゲームでは、この手法は個々の光線を追跡し、それらが仮想オブジェクトとどのように相互作用するかを追跡します。光源が単純に固体を照らし、影を落とすシーンをレンダリングする代わりに、レイトレーシングは反射と屈折を追加してよりリアルなシーンを作成します。

ただし、このプロセスでは、単一の画像をレンダリングするために大量の計算能力が必要です。昔は、単一のレイトレースレンダーを待つには長い時間が必要でした。これが、アニメーションスタジオがアニメーションムービーの各フレームを事前にレンダリングするためにコンピューターファームを採用した理由です。とはいえ、レイトレーシングは決して新しいものではありませんが、ゲームでは新しく、プレイする前に事前にレンダリングするのではなく、毎秒少なくとも60枚のイメージをリアルタイムでレンダリングする必要があります。

60fpsを達成するために、Nvidiaは、単一の光線が大量に衝突する交差点を計算する「RT」コアを開発しました。光線が交差しない場合、コアは移動します。光線が交差する場合、コアは再度詳細に交差を計算します。この作業はすべて、RTコアで実行され、他の点ではビジーなCUDAコアの動きを妨げません。

RTコアをサポートするのは、人工知能向けに最適化されたNvidiaのTensorコアです。 Tensorコアを使用して、レイトレーシングが有効であるかどうかに関係なく、視覚効果を高め、フレームレートの穴を埋めます。どうやって? Nvidiaがディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)と呼ぶものを使用します。

名前が示すように、Nvidiaはディープラーニングを使用してニューラルネットワークをトレーニングし、グラフィックカードによって生成されなかった欠落フレームをインテリジェントにレンダリングできるようにします。また、レンダリングされた各フレームに追加のピクセルを注入して、解像度を高めます。これらの改善は、GeForceドライバーのゲームプロファイルを通じて提供されます。

パックの現在のリードは、NvidiaのTitan RTXで、価格は2,499ドルと高額です。しかし、1,350MHzの基本速度と1,770MHzのブースト速度を備えた4,608個のCUDAコアなど、料金は支払われます。また、72個のRTコア、576個のTensorコア、14Gbpsで移動する24GBのオンボードGDDR6メモリを搭載しています。これは、AMDが現在ライバルではないパフォーマンスビーストです。

新しいRTX 20シリーズファミリのその他のカードには、2018年に発売されたRTX 2080 Ti($ 999)、RTX 2080($ 699)、RTX 2070($ 499)、1月に導入されたRTX 2060(349)が含まれます。これらの価格は出発点として提案されており、NvidiaのFounders Editionの価格は100〜200ドル高くなっています。

5枚のカードはすべて、Nvidiaの新しいTuringストリーミングマルチプロセッサアーキテクチャ、12nmプロセステクノロジー、およびGDDR6 VRAMをサポートする新しいメモリシステム設計に基づいています。 Turingには、リアルタイムレイトレーシングとAIのハードウェアサポート以外に、シェーダー実行効率の向上などとともに、データセンターとエンタープライズ向けのNvidiaのVoltaデザインから引き出された機能が含まれています。

驚くことではないが驚くべきことではないが、Nvidiaは2月にGTX 1660 Tiグラフィックカードを発表し、同じ120ワットの消費電力を使用してGTX 1060(6GB)よりも1.5倍多いパフォーマンスを約束しました。 SLIをサポートしておらず、RTコアやTensorコアも含まれていません。カードのベンチマークはまだ行われていませんが、Ashes of the Singularity、Battlefield V、Far Cry 5、およびその他いくつかのNvidiaの古いGTX 1070と比較的同等です。

おそらく作業中のその他の新しいカードはGTX 1160とGTX 1650です。RTX2050もDell G5 15製品ページに簡単にリストされていましたが、GTX 1660 Tiに変更され、Nvidiaの新しいRTおよびAIフリーが示されました。 GPUは最終的にラップトップに搭載されます。 OEMS、そのPR会社、およびWebページ編集者が同じページにいることは決してないので、タイプミスは予想外ではありません。

NvidiaのGTX 1660 Tiは、主流のゲーム市場に対応しています。 AMDとは異なり、Nvidiaは現在、予算に優しいアドインカード用に特定のファミリを確保していません。古いPascalベースのGTX 10シリーズでは、Nvidiaはすべての製品をTitan XpからGT 1030までの1つのファミリにまとめました。サードパーティのOEMには多くの解決策があるため、これらのカードを引き続き購入できます。

Nvidiaは現在、予算に優しいアドインカード用に特定のファミリーを確保していません。

モバイル側では、Nvidiaは1月にラップトップ向けにRTX 20シリーズを発表しました。 10シリーズの場合と同様に、薄型フォームファクターで過度の熱が蓄積するのを防ぐために電源を切った高性能モデルとMax-Qバリアントがあります。最新のモバイルファミリには、RTX 2080(バニラおよびMax-Q)、RTX 2070(バニラおよびMax-Q)、およびRTX 2060が含まれます。

それでは、デスクトップ版とモバイル版の違いは何ですか? 3つすべては、2,944個のCUDAコア、46個のRTコア、および368個のTensorコアを備えた同じ12nm TU104チップに基づいています。しかし、デスクトップアドインカードは、215ワット(Founders Editionの場合は225ワット)の3つの中で最も電力を消費し、モバイル用のRTX 2080(150ワット)とMax-Qバージョン(80ワット)がそれに続きます。

とは言っても、デスクトップ版の基本速度は1,515MHzで、モバイル版は1,380MHzで、Max-Qバージョンは735MHzで破壊されます。 Nvidiaによると、デスクトップ版は毎秒8ギガ光線、モバイル版は毎秒7ギガ光線、Max-Q版は毎秒5ギガ光線に対応しています。新しいクラスのベンチマーク数値に賛成です!

もちろん、モバイル向けのRTX 20シリーズは比較的新しいため、古いGTX 10シリーズチップを搭載した多くのゲーム用ノートブックが市場に浸透しています。

AMD対Nvidia:パフォーマンス

ゲームでのリアルタイムレイトレーシングは肯定的な結果から始まりませんでした。 Nvidiaが最初にRTX 20シリーズを公開したとき、高ドルのRTX 2080 Tiでさえ、レイトレーシングがフレームレートヒットになりすぎるという懸念がありました。レイトレーシングが有効になっていると、シャドウオブザトゥームレイダーで1080pで60fpsを達成できず、代わりに33fpsから48fpsの範囲でした。当時、開発者は、サポートは初期の作業であると述べました。 Ediosは、リリース後のリリースで洗練された更新を提供しました。

NvidiaのRTX 2080およびRTX 2080 Tiが9月に到着する頃には、DirectX Raytracing(DXR)APIを含むMicrosoftのWindows 10 October機能更新(1809)を待つため、ゲーマーはレイトレーシングを体験できませんでした。それがついに到着したとき、Microsoftはユーザーデータを削除するという報告の後、アップデートを引っ張りました。 Windows Updateによる段階的なロールアウトは11月まで再開されず、「最高のアップデートエクスペリエンスを提供する」と信じられていたデバイスでのみ行われました。一方、ゲームのレイトレーシングサポートは11月までロールアウトされません

Battlefield 5の最近の再調査では、AMDのRadeon RX 570(4GB)と同等のレイトレーシングが有効な(116fps)RTX 2080 Tiがレイトレーシングなし(111fps)であり、両方ともフルHD解像度と中グラフィック設定でテストされました。レイトレーシングを有効にしたRTX 2080(106fps)は、同じテストで、レイトレーシング(103fps)を使用しないGTX 1060(3GB)よりわずかに進んでいます。

Battlefield 5テストの同じバッチで、レイトレーシングが有効になっていないRTX 2080 Tiは、フルHD解像度およびUltraグラフィック設定で実行されている平均177fpsに達しました。このレベルのパフォーマンスは1,199ドルのカードから期待されていますが、レイトレーシングをオンにすると、フレームレートは93fpsに低下しました(これでも十分です)。 RTX 2080でも同様の低下が見られ、レイトレーシングなしで155fps、レイトレーシングで82fpsに達しました。

一方、AMDの現在のグラフィックスカードでは、リアルタイムレイトレーシング専用のハードウェアアクセラレーションはありません。もちろん、AMD GPUでレイトレーシングを実行できますが、PCゲームで使用されるMicrosoftのDXRはサポートしません。リアルタイムレイトレーシングに対するAMDの答えについては、2019年末に予定されている同社のNaviベースのカードを待つ必要があります。最近のインタビューによると、AMDはローエンドから高価なグラフィックカードまで幅広く使用できます。

しかし、リアルタイムのレイトレーシングがなくても、AMDの最新のグラフィックスカードはNvidiaの新しいRTX 20シリーズに耐えます。フルHD解像度とウルトラ設定を使用した同じBattlefield 5テストでは、AMDの古いRX Vega 64 – 499ドルの開始価格–は同じ開始価格の新しいRTX 2070カードと同等でした。一方、AMDの399ドルのRX Vega 56は、2フレーム平均でNvidiaのGTX 1080グラフィックスカードを上回り、少なくとも549ドルで販売されています。

リアルタイムのレイトレーシングがなくても、AMDの最新のグラフィックスカードはNvidiaの新しいRTX 20シリーズに耐えます。

しかし、ここにあります:AMDのグラフィックスカードは通常、より多くの電力を消費します。たとえば、399ドルのRX Vega 56は210ワットを消費し、499ドルのGTX 1080は180ワット(Nvidiaで549ドル)を消費します。または、たとえば、新しいカードを使用します。699ドルのRadeon VIIは300ワットを消費しますが、同様の価格のRTX 2080は215ワットを使用します(リファレンスデザイン)。ゲームをしていなくても、これらのカードはアイドル時に電力を消費します。

AMDファンは、電力要件にもかかわらず、同社が優れた代替品を提供していると主張します。もちろん、それらはより多くの電圧を消費する可能性がありますが、Nvidiaベースのモデルに必要な電力に合わせてカードの電圧を下げても、優れたパフォーマンスを得ることができます。ただし、毎月の電力料金が問題にならない場合、低電圧は必要ありません。

AMD対Nvidia:価格

AMDの現在の戦略は、より良い価格でワットあたりのパフォーマンスを向上させることです。既に述べたように、新しいRadeon VIIはNvidiaのRTX 2080を対象としています。GTX2080の開始価格は同じですが、$ 699のカードです。

AMDは通常、グラフィックカードを直接顧客に販売するのではなく、そのハードウェアパートナーにリファレンスデザインを提供します。 Radeon VIIには当てはまりません。現在、AMDまたは正規販売店で購入して、Tom ClancyのThe Division 2、Resident Evil 2、Devil May Cry 5などの無料ゲームバンドルを受け取ることもできます。AMDのハードウェアパートナーの3つのソリューションの価格は699ドルから719ドルです。

Nvidiaは、Founders Editionブランドで、推奨小売価格よりも高い価格でグラフィックカードを顧客に直接販売しています。同等のRTX 2080 Founders Editionは799ドルで、オーバークロックブースト速度があり、ハードウェアパートナーが販売するアドインカードは699〜899ドルです。

AMDのハードウェアパートナーは、Radeon RX Vega 64リファレンスデザインのバリエーション(499ドル)を409ドルから806ドルで販売しています。より高い価格は、独自の技術、より良いファン、より良い熱設計、追加された照明、より高い時計などから生じる可能性があります。価格の上昇は、製品の供給が限られているため、単なるインフレになることもあります。

一方、NvidiaはRTX 2070を直接599ドルで販売し、希望小売価格より100ドル高くなっています。 MSI、Gigabyte、Asus、EVGA、Zotacなどのハードウェアパートナーのアドインカードの価格は、489ドルから659ドルです。同じパフォーマンスの球場にある古いGTX 1080は、当初希望小売価格が499ドルでしたが、現在はNvidiaを通じて549ドルで販売されています。 GTX 1080は引き続き購入できますが、安価なものから735ドルから1,320ドル以上とはほど遠いものです。

RX Vega 56の場合、AMDは399ドルの希望小売価格を提供します。このカードを顧客に直接販売することはないため、サードパーティパートナーはこの機能を使用して機能を追加し、クロック速度を上げ、提示価格を引き上げます。現在、411〜799ドルのRX Vega 56アドインカードを入手できます。

Nvidiaが提供する同等のカードは、新しいRTX 2060と古いGTX 1070 Tiです。 RTX 20シリーズの最新版の希望小売価格は349ドルです。 Nvidiaは現在、Founders Editionのバリアントを販売していませんが、サードパーティパートナーからの価格は推奨価格に引き寄せられます。これまで見てきたこのモデルの最高価格は399ドルです。

一方、古いGTX 1070 Tiの希望小売価格は449ドルです。 Nvidiaは、Fortniteゲームコードをパッケージ化しながら、Founders Editionモデルをその価格で販売しています。サードパーティパートナーのカードはそれほど安くはなく、519ドルから1,499ドルの間です。使用されたモデルは、推奨小売価格に沿って変動します。

NvidiaのRTX 20シリーズの発売以来、私たちが見た不満は、1,199ドルの値札の下にある新しいカードでは、前のGTX 10シリーズ世代に比べて顕著な、顕著なパフォーマンスの向上が得られないことです。論点は、ゲームでの1.32x 4Kパフォーマンスの向上と浅いレイトレーシングのサポートは、大幅な値上げに値するものではないということです。購入しているように見えるのは、わずかなパフォーマンスブーストを加えたリアルタイムレイトレーシングのサポートです。

以前の世代のリリースでは、パフォーマンスを大幅に向上させ、新しいコストを正当化するSKUを常に提供できました。現在、GTX 10シリーズカードは市場で間引かれているため、特に2018年末にNvidiaがRTX 20シリーズで発生したトラブルの後、価格が高騰します。

AMD対Nvidia:勝者は誰ですか?

どちらでもない。簡単に言えば、GPU市場は現在、奇妙な状態にあります。

AMDは現在、防御モードにあるようで、特定のNvidiaカードが同様の価格ですでに利用可能なパフォーマンスとほぼ同等の製品をリリースしています。近年の同社のリリーススケジュールは、主流市場に対応するRX 400シリーズとRX 500シリーズ、NvidiaのGTX 10シリーズに対応する2つの番号の付いたVegaカード、RTX​​ 2080をターゲットとするRadeon VIIで構成されています。 7nm専用に設計されたAMDのNaviアーキテクチャを備えた待ち合わせゲーム。 Zenに相当するAMDのGPUになりますか?

AMDは現在防衛モードにあるように見えますが、Nvidiaは明らかに攻撃を受けています。

Nvidiaは明らかに違反していますが、RTX 20シリーズを時期尚早に発売したのではないかと思わずにはいられません。最初の発売の問題を除いて、リアルタイム光線追跡を実際にサポートするPCゲームは、Assetto Corsa、Battlefield 5、Metro Exodus、Shadow of the Tomb Raiderの4つだけです。以下は、レイトレーシングのサポートを受ける予定のその他のゲームです。

  • アトミックハート
  • コントロール
  • 入隊
  • 正義感
  • JX3リメイク
  • Mechwarrior V:cen兵
  • ProjectDH

NvidiaのDLSSをサポートするPCゲームのリストは非常に長く、現在、Anthem、Battlefield 5、Darksiders III、Final Fantasy XV、Playerunknown's Battlegrounds、Serious Sam 4:Planet Badass、Shadow of the Tomb Raiderなど、28のタイトルで構成されています。 DLSSは、タイトルをサポートする際のフレームレートと解像度の改善にのみ焦点を当てているため、レイトレーシングとは別のものであることを忘れないでください。

GPU市場が以前の状態だったため、Nvidiaの発売が早すぎたと思われます。暗号通貨マイナーは、グラフィックカードをすくい上げていたため、残りの入手困難なユニットで製品の可用性が失われ、価格が高騰しました。これらの空白を埋めるために、Nvidiaとそのパートナーは追加のカードを作成しましたが、暗号通貨マイニングの流行は突然終了し、Nvidiaはアドインカードの備蓄にとどまりました。

このバックログを解消するために、Nvidiaとそのパートナーは価格を引き下げました。その経済的損失を補うための明確な方法は、Windows 10の準備が明らかにできておらず、誇大広告機能をサポートしているゲームが数少ないにもかかわらず、RTX 20シリーズをリリースすることでした。今すぐRTX 20シリーズカードを購入する必要がありますか? GTX 900シリーズ以前から移行する場合は、はい。

これらすべてをpro-AMD Nvidiaバッシングと見なさないでください。そうではありません。先ほど述べたように、GPU市場の現状は、NvidiaがスーパーハイパーレイトレーシングとDLSS機能を持たない新しいグラフィックカードを発売したばかりなので、さらに奇妙です。しかし、手頃な価格の開始価格では、PCゲーマーをGTX 1060およびGTX 1050 Tiから引き離すにはまだ十分ではない場合があります。

2019年2月のSteamのハードウェアとソフトウェアの調査によると、GTX 1060はGPU使用統計を支配し、15.88%のシェアを占めています。それに続くのは、GTX 1050 Ti、GTX 1050、GTX 1070、およびGTX 960です。

Nvidiaの新しいRTX 2080 Ti、RTX 2080、およびRTX 2070アドインカードについては、リストの下部に表示されますが、まだ採用されています。

一方、Radeon RX 580は現在、AMDのリストで最も人気のある製品であり、Steamによって検出された同社の唯一の非ポラリス製品として機能する不特定のVegaリストを備えています。 1月まで表示されなかったため、このエントリはRadeon VIIになる可能性があります。

AMD対Nvidia:結論

統計によると、SteamプラットフォームにアクセスするPCゲーマーの75.02%にはNvidiaベースのハードウェアがインストールされており、AMDの命令はわずか14.68%です。数字は明らかに、少なくともSteamでのGPUショーダウンでNvidiaが勝ったことを示しています。しかし、彼らはまた、ゲーマーがGTX 900シリーズとGTX 700シリーズのカードからアップグレードしたがらないことも示しています。

ゲーマーは、古いRadeon R7およびRadeon R5カードにさえも夢中です。何故ですか?おそらくPCゲーマーはフルHDグラフィックスで十分であり、特にTitan RTXまたはRTX 2080 Tiと同じコストで優れたゲームデスクトップまたはラップトップを入手できる場合は、4Kの急落を望みません。 4K HDRは誇大宣伝されており、ゲーマーはOLEDスクリーンに投資する準備ができていない可能性があります。

それでも、調査対象のSteamメンバーの2.88%がGTX 1080を所有しており、発売時は499ドルでした。また、GTX 1080 Tiを所有しています。2017年3月に発売されたとき、発売価格は699ドルでした。多くのPCゲーマーは喜んでお金を使いますが、他の人は高フレームレートの平均解像度で問題ありません。

PCゲーマーはAMDよりもNvidiaを好むことは間違いありませんが、どちらを好むのですか?コメントでお知らせください。

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