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今年のMWCで5G製品につまずかずに移動することはできませんでした。馬鹿げたトレンドフォロワーから、Samsung Galaxy S10 5Gのような最初の5Gスマートフォンまで、この次世代ネットワーク技術が2019年の決定的なトレンドになることは明らかです。
誇大広告の意味を理解するのにまだ苦労しているのなら、あなたは一人ではありません。 5Gは、すべての人にとって異なるものを意味します。たぶん、未来のVRの世界で欠けている部分でしょう。たぶん、都市と医療を変革するでしょう。たぶん、4Kムービーをもう少し速くダウンロードできるようになるでしょう。
5Gが消費者にとって何を意味するかについてコンセンサスがあるかどうかを確認するために、ショーの講演とインタビューからの引用のこのコレクションをまとめました。
企業が言うこと
クアルコム
QualcommのMWCブースは、OnePlus 5Gプロトタイプを使用したクラウドゲームデモなど、5G技術デモとデバイスで賑わっていました。クアルコムのビジネス開発ディレクターであるベンティモンズは、同社のMWC事前説明会で講演し、5Gの消費者ユースケース(および空にいくつかのパイ)をいくつかレイアウトしました。
特別なことは何ですか?容量、ダウンロード速度、待ち時間です。
「特別なことは何ですか?容量、ダウンロード速度、待ち時間です。これらは、本当に重要な開始5G要素です。しかし、それらは同時に進行している他のいくつかのことに関連しています。 Snapdragonの完全な処理能力の継続的な改善は、カメラの機能、グラフィック、場所などのすべての要素によってもサポートされています。
言及されたいくつかの潜在的な使用例には、5Gネットワーク上でリアルタイムでクラウド処理を実行する仮想現実および拡張現実が含まれます。コンテンツの視聴、共有、共同制作は、クラウドゲーム、ARショッピング(ティモンズはおそらく多少のストレッチであると思われます)、およびリアルタイムの言語翻訳とともに、他のアイデアでした。
Intel
Intelはコンシューマ5Gハードウェアを最初に採用したわけではないかもしれませんが、同社はインフラストラクチャ側と長期戦略に大きな計画を持っています。 5GストラテジーのゼネラルマネージャーであるRob Topolは、5Gがどのように展開されるかについて3つのフェーズを見ています。1つ目は現在のブロードバンドで、次に低遅延、3つ目はマシンツーマシンタイプの通信です。インテルは、スマートフォンの特に魅力的な改善として高速化を想定していませんが、低遅延の側面でより多くの可能性を見ています。
「拡張現実とVRを消費できる方法、または5Gを小売業およびAIアプリケーションに使用して、ネットワークの応答時間を重視する方法で、より多くの興奮をもたらします」とTopolは続けました。
交差点に座っている間、わずか数秒で100GBを提供できます。
インテルは、通常のARおよびVRの使用例と同様に、スマートシティや自動車などのアイデアにも期待を寄せています。たとえば、mmWaveを使用して車をすばやく更新することもできます。
「ストップライトまで立ち上がることができ、mmWaveアンテナは車にバーストダウンロードまたは更新を提供できます。交差点に座っている間、わずか数秒で100GBを獲得できます。」
インテルは、2019年末までに消費者向け製品向けに独自のマルチモード5Gモデムを発売する予定です。 2020年初頭に製品に登場する可能性があります。
BT
BTの消費者ブランドのCEOであるMarc Allera氏は、5Gパネルでの将来のユースケースの推進について話しました。
「2012年に4Gをリリースしたとき、Netflix、Uber、およびソーシャルメディアプラットフォームの急増と呼ばれる人はいませんでした。私たちが見ているのは、より速く、より良く、より信頼性の高いネットワークを構築すると、アプリ開発者はより多くのことを、消費者はより多くのことを、そして真面目なアプリケーションでの開発者の想像力と楽しさは無限です」
直接的な洞察はそれほど多くありませんが、EEは、その拡大する5Gネットワークを販売するために、そのキラーユースケースを活用しています。
CloudMinds
CloudMindsは、ロボットから仮想アバターまですべてを制御するクラウドベースのAIを開発しています。 MWCでの彼らとのチャット中、同社はレイテンシーの角度と、レイテンシーの保証が現在実現不可能なアプリケーションを可能にする方法に非常に熱心でした。
これらの低遅延アプリケーションの例には、要求の厳しいローカル処理を必要とするのではなく、クラウドからスマートフォンを介して制御されるロボットが含まれます。低レイテンシで、処理をクラウドにオフロードできるため、ロボットがよりスマートに、安価に、より汎用的になります。別のオプションは仮想アバターです。 5Gを使用すると、幻想を打破するための不快な遅れなしに、クラウドで制御されたデジタルアバターとリアルタイムでやり取りすることができます。言い換えれば、CloudMindsは、クラウドコンピューティングを今後の5Gアプリケーションの大きな推進要因と考えています。
腕
Armは世界中の何十億ものスマートフォンやその他のデバイスに電力を供給することで最もよく知られているかもしれません。同社は、ハードドライブやサーバーからデータ送信基地局まで、5Gの背後にある主要なプレーヤーでもあります。インタビューを受けたすべての人たちの中で、Armは5Gがどれだけ大きな変化をもたらすかについて、最も具体的なビジョンを示したのでしょう。
「インターネットはアーキテクチャの大幅な変更を経ようとしています」とArmのインフラストラクチャビジネスユニットのSVP、ドリューヘンリーは語りました。
「今日は、YouTubeやNetflixの動画を見ているときなど、データをプッシュするように設計されています。しかし、まもなく、これらすべてのデバイスによって生成されるデータが戻ってくるのを消費することになります。データの流れ、処理が必要な場所、データが保存される場所、コアに戻すデータの量の変化は、まったく異なるアーキテクチャです。」
Armは機械学習とAIにも大きな関心を寄せており、これらのテクノロジーを今後の5Gネットワークの重要なコンポーネントと見なしています。ヘンリーは、今後のデバイスが生成する膨大な量のデータを単に処理するために、バックエンドとデバイスの両方でこれらの技術の必要性が高まっていると考えています。
インターネットはアーキテクチャの大幅な変更を経ようとしています
ヘンリーは、インターネットが現在毎月150エクサバイトを超えるデータを転送しており、そのほとんど(最大80%)がビデオコンテンツであると指摘しました。それはすでにたくさんありますが、より多くのデバイスがオンラインになるにつれてトラフィックが増大する可能性があります。
「Nestカメラのように10億台のHDカメラを配備する場合、これは考えられないことではありませんが、450エクサバイトのデータ、または今日インターネットを流れるデータの3倍のデータを生成します。オンまたはオフにするか、HDで実行するかについて、デバイス上で適切に決定する方が適切でした」とヘンリーは言いました。
言い換えれば、AIは消費者のデバイス上にある必要があるだけでなく、これまで以上に混雑したインターネットの周りでデータを最適化し、方向付けるための鍵となるでしょう。
MediaTek
私たち自身のHadlee Simonsは、MediaTekのFinnbar MoynihanとKevin Keatingと一緒にMWCで5Gをチャットしました。 Finnbar Moynihan's Corporate Salesのゼネラルマネージャーは、「今後18か月は5Gデバイスの展開によって形作られるでしょう」と考えています。
「MmWaveは、新しいスペクトル、帯域幅が広く、遅延が大きいため、まだ想像することもできない多くのことを形作る基本的な基本技術です」とMoynihan氏は言います。
他の主要な業界プレーヤーと同様に、MediaTekは今後の5Gネットワークの低遅延に大きな価値があると考えています。モイニハンは、消費者向けアプリケーションに加えて、5Gによって可能になった革新の主要分野として、「産業用アプリケーション、自動車用アプリケーション、固定ワイヤレスおよびブロードバンドタイプのアプリケーション」を強調しました。
一方、マーケティングマネージャーのKevin Keating氏はわずかに異なる見通しを示し、Edge AIは注目に値するものであることを示唆しました。それを超えて、それは「それを構築し、彼らが来る」というケースです。
「実際に使用を開始し、それで何ができるかを確認するまで、手元にない技術で市場や業界をどのように変えるか想像することはできません」と彼は言いました。
モトローラ
モトローラは、消費者向け5Gデバイスを備えた最初のスマートフォンメーカーの1つであり、明らかに多くの可能性があると考えています。会社はすべてがスムーズになるという幻想はありませんが。同社のプロダクトオペレーションディレクターであるDoug Michau氏は、5Gが非常に多くの形態をとることができるという事実に起因して、5Gに関して消費者の不満がある程度あることを認めました。 「自動運転車、遠隔手術、およびこれらすべてのさまざまなアプリケーションでは、5G速度の消費者にとっての明確なメリットを明確にすることは困難です。」
5G速度の明確な消費者のメリットを特定するのは難しい
Michauは、4Gを使用したUber、Snapchat、およびFacebookの予想外の革命についておなじみの比citedを引用しました。モトローラは、他の多くの企業と同様、画期的な5Gユースケースが何であるかはわかりませんが、クラウドゲームはより人気のある手段の1つであると考えています。
心配なことに、モトローラは、地域の5G展開で見られる可能性のあるいくつかの違いを概説しました。具体的には、ヨーロッパでの3.5GHz、サブ6GHzの展開には、動的なスペクトル共有を必要とするFDD実装が必要です。現在のモデムはまだこれらの国にとって「本当に良いソリューションではない」ため、「真にグローバルな5Gデバイスを提供する」のは困難です。クアルコムの今後のSnapdragon X55モデムは、グローバルリリースの展開を容易にするはずです。
OnePlus
QualcommとBT / EEの5Gに関するパネルで講演したOnePlus ’Carl Peiは、5Gが消費者にもたらすものを正確に特定することもできませんでした。彼は、開発者に何かきちんとしたものを思い付くように頼っています。
「5G時代には、物事はずっとシームレスになります。」
「私たちは皆、そのキラーアプリを探しています。 5Gの採用を促進するユースケースは何ですか?あまり心配していませんが、4Gでも同じことが起こりました。 …5Gが可能な限り迅速に展開されるように最善を尽くしますが、5Gの最適なユースケースを見つけるのに役立つアプリ開発者も必要です。
ソニー
ソニーのマーケティング担当副社長、Don Mesaは、OnePlusのCarl Peiと同じように、5Gがどのように見えるか正確にはわかりませんが、まだ見込みはあります。
「多くの人が、5Gは問題の解決を待っているテクノロジーだと言っています。」
彼は続けてこう言いました。「5Gで何ができるのかを本当に見るのは面白いと思います。 5Gがどのように機能するかについて、人々が理想的な設定で話すことができると理論化するのは困難です。」「現実の設定では、5Gの設定でポップアップする都市がそれをどれだけプッシュできるかを非常に楽しみにしています。 」
サムスン
また、MWCで5Gと新しいSamsung Galaxy S10 5GについてSamsungに話しました。サムスンは、5Gが「より多くのデータを必要とするアプリに本当に速い速度」を提供できると述べています。例としては、UHDビデオの共有や、最終的に利用可能になった8K UHDコンテンツのダウンロードなどがあります。さらに、サムスンは、AR、ゲーム、および自動運転に多くの可能性を見出しています。ここでも、レイテンシが重要な要素になります。
最終的には、より多くのアプリケーションが存在します。
ほぼすべての人から聞いたように、サムスンは未来を正確に予測しようとはしていません。しかし、同社は最終的には「ますます多くのアプリケーション」が存在すると確信しています。
私の2セント
すべての企業が、ゲーム、AR、オンラインで接続される数十億の接続デバイスなど、多くの一般的なアイデアを持ち出しました。新しい5G専用テクノロジーは、これらの市場の一部またはすべてを劇的に変える可能性があります。ただし、5Gが消費者にもたらす正確なタイプのユースケースに関して大胆な予測をしている人はほとんどいません。それらはまだ存在していません。
MWCで「4Gの前に誰もUberを予測しなかった」という議論を何度も聞いた。説得力のあるセールスピッチはほとんどありませんが、真実があります。最終的には、いくつかの5Gのみの革新的なアイデアが登場しますが、それが何であるか、いつ到着するのか、誰も実際には知りません。
これらのユースケース、およびそれらを実行するために必要なデバイスのタイプが明確になるまで、誇大広告に乗るのを控えます。 5G革命は私たちにかかっていますが、それがどのように見えるかについてのコンセンサスはありません。