1080p対1440p:1440pはバッテリーの寿命にどのくらい影響しますか?

著者: Laura McKinney
作成日: 3 Lang L: none (month-011) 2021
更新日: 1 J 2024
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1080p対1440pの議論は、スマートフォン界では長い間行われてきました。余分なピクセル密度に気づくことができますか?パフォーマンスに違いはありますか?アップグレードはバッテリー寿命に影響しますか?従来の知識では、より多くのピクセルがより多くの電力を必要とすることが示唆されています。経験から、ピクセルを2倍にしたり、携帯電話のバッテリー寿命を半分にするなど、明らかな直接的な関係はないことがわかります。

それでは、状況はどうですか?テストラボからデータを掘り出し、1080pと1440pの解像度の現実の違いを明らかにしました。

ハードウェアでの1440pと1080p

市場に出回っているほとんどの携帯電話はハードウェアが大きく異なるため、ディスプレイの違いを正確にテストすることははるかに困難です。幸いなことに、Pixel 3とPixel 3 XLは法案にうまく適合し、事実上同一の内部ハードウェアを提供します。 Pixel 3には2160 x 1080の解像度を持つpOLEDパネルがあり、Pixel 3 XLには2960 x 1440の解像度を持つP-OLEDディスプレイがあります。ディスプレイは同じサイズではない場合がありますが、ピクセルサイズの仕様や消費電力のスケーリングに関する情報がなければ、これはあなたが得ることができるほど公平なテストです。

このセットアップの唯一の大きな問題は、電話機がそれぞれ2,915mAhと3,430mAhの異なるバッテリサイズを備えていることです。これを補うために、バッテリ寿命テストの時間をバッテリ容量で割って、「バッテリ容量のAhあたりの分」メトリックを求めました。

実際には、Pixel 3 XLバッテリーのサイズが大きいほど、バッテリー寿命テストに合格します。ただし、通常のPixel 3の小さなバッテリー容量を考慮すると、容量のmAhあたりのスクリーンオン時間が長くなることがわかります。これは、他の唯一のハードウェアの違いとして、画面の解像度が低いことが原因である可能性があります。

結果は非常に一貫しており、何をしているのかに応じて、バッテリー容量Ahあたり16分から20分余分に得点します。別の言い方をすれば、Pixel 3の1080pディスプレイは、同じバッテリー容量で3 XLの1440pパネルと比較してバッテリー寿命が11.7%長くなります。


Pixel 3にもっと大きなバッテリーを入れる

では、Pixel 3にPixel 3 XLと同じサイズのバッテリーが搭載されているとしたらどうでしょうか。その1080pディスプレイのおかげで、どのくらいのバッテリー寿命が得られますか?

これも、Ahあたりの最小スコアにPixel 3 XLの3,430mAhの容量を掛けることで解決しました。上記のグラフの2番目のタブで結果を確認できます。平均して、約1時間の追加画面、またはデータから正確な結果が必要な場合は64.6分を見ています。もちろん、これは携帯電話の使用方法によって異なりますが、我々の結果は、1440p以上の1080pディスプレイを選択した場合、テーブルにかなりの余分なバッテリー寿命があることを示唆しています。

Pixel 3は、3 XLと同じサイズのバッテリーを搭載している場合、スクリーンオン時間を1時間延長できます。

この結果は、おそらくそれほど驚くことではありません。スクリーンオン時間が最も長いスマートフォンのほとんどは、1440pディスプレイではなく1080pを搭載しています。リストには、Huawei P20 Pro、Oppo R17 Pro、およびOnePlus 6Tが含まれます。さらに、バッテリ寿命の長い他の多くの携帯電話では、ソフトウェアで解像度スケーリングを実装しています。多くの場合、720、1080、および1440の垂直解像度です。一般的な例としては、Samsung Galaxy S9およびNote 9があり、これらはデフォルトでFHD +に設定されています。

興味のある方は、6.0〜6.4インチのディスプレイサイズの1080p〜1440pのスマートフォンのデータをご覧ください。これにより、Pixel 3 XLと同じカテゴリに分類されます。ただし、ハードウェアとソフトウェアの違いの範囲は、これが画面解像度の影響を明確に見ていないことを意味します。この問題をある程度軽減するために、これらのスマートフォンはすべてフラッグシップグレードのSoCを利用しています。

ここでも間違いなく特定可能な傾向がありますが、ピクセルテストよりもはるかに多くの変動があります。平均して、これらの1080p〜6インチのスマートフォンは、1440pディスプレイを備えた同様の〜6インチのフラッグシップよりも、所定のバッテリー容量で21.6%長いバッテリー寿命を提供します。現実の世界では、これらの1080pモデルはバッテリー容量が大きくなる傾向があるため、2〜3時間のバッテリー寿命になります。ここでは、ディスプレイの解像度だけでなくさまざまなものがありますので、少々注意してください。


ソフトウェアの解像度を下げる

ソフトウェアでディスプレイの解像度を下げると、GPUの負荷が軽減され、電力が節約されます。このまさに理由から、これはますます普及しているバッテリー節約機能です。ただし、これは実際の低解像度パネルを使用するほどバッテリー寿命を節約しません。バッテリーは、OLEDディスプレイの追加ピクセルに電力を供給し、LCDパネルのピクセルカラーを変更する必要があります。これは、ソフトウェアの解像度が低下しても、低解像度のパネルよりも多くのエネルギーを消費します。

それでも、これによりどれだけの節電が消費者にもたらされるかを知りたかったのです。 Huawei Mate 20 ProとLG V40を、さまざまなソフトウェア解像度オプションで通常のバッテリーテストでテストしました。

ここでもバッテリーを節約できますが、結果は以前のPixel 3テストよりもはるかに条件付きです。

混合テスト(ゲーム付き)

混合テストでは、インターネットブラウジング、ビデオ、およびゲームの組み合わせが電話で行われ、他のテストに基づいて、グラフィック要素がバッテリー寿命に最大の影響を与えることがわかります。高解像度の3DグラフィックスでGPUレンダリングパイプラインを強調すると、多くの電力を消費します。バッテリーの場合、1080pでのレンダリングは1440pよりも間違いなく簡単です。ゲーム用に720pに切り替えた場合、さらに顕著な節電効​​果があります。

Wi-Fi

Wi-Fiテストの結果は、ソフトウェアの解像度設定に関係なく、実質的に同一であり、わずかな誤差の差があります。これはおそらく、GPUにかかるストレスがほとんどないためです。 Webページは主にテキストと画像です。

ビデオ

ビデオテストはもっと興味深いです。最終的に、1440pと1080pのビデオコンテンツを再生する2つの異なるディスプレイ解像度で両方の電話をテストし、各電話で4回テストを行いました。上記の結果は、ディスプレイ解像度と両方のビデオの平均スコアです。

Huawei Mate 20 Proは、FHD +解像度に切り替えることで予想される改善を示しています。さらに、解像度に関係なく、1080pビデオを再生すると、1440pビデオを再生するよりもバッテリー寿命が長くなります。 LG V40の結果は異なります。画面の解像度に関係なく、再生時間はほぼ同じです。ただし、1080pビデオを再生すると、1440pビデオよりも多くのバッテリーが消費されます。それは間違いなく奇妙で、そこで何が起こっているのかを正確に特定するのは難しいです。

平均して、Mate 20 Proはさまざまな種類のビデオをより低い画面解像度で長時間再生できます。一方、LG V40は画面の解像度を気にしていないようで、再生時間はほぼ同じです。

ほとんどのユーザーにとって、ソフトウェアで画面解像度を変更してもほとんど利点はありません。ゲーマーは例外です。

すべてのテストテストを平均すると、ハードウェアと比較してソフトウェアの解像度を制限する場合に提供される省電力ははるかに小さくなります。 Huawei Mate 20 Proのバッテリー容量を考慮すると、バッテリーの平均節約率は6.0%であり、LG V40のスコアはわずか2.7%です。ほとんどのユーザーにとって、ソフトウェアの画面解像度を変更しても大きなメリットはありません。セルの容量に応じて、わずか15〜40分のバッテリ寿命が長くなります。いずれにしても、この方法では、Pixel 3内の専用1080pスクリーンほどバッテリーを節約できません。

ただし、3Dグラフィックスが定期的に使用される状況では、解像度を1080pに下げると、テストでバッテリー寿命が約14.1%向上します。さらに720pに下げると、1440pよりも27%節約できます。比較すると、Pixel 3モデル間のハードウェアディスプレイの解像度を1080pに下げると、このテストで15.4%の電力が節約されます。

1080p電話の消費電力は少ない

テスト結果は、ディスプレイの解像度が低い電話機は、解像度が高い電話機よりも消費電力が少ないという予測と一致しています。さらに、ソフトウェアで単に解像度を下げるよりも低い解像度の画面を使用すると、より大きな節電が得られます。このルールには興味深い例外がありますが、これは電話の使用方法に関係なく当てはまります。

3Dグラフィックスが関係する場合、GPUの消費電力がエネルギー消費の主要な要因となり、ピクセル密度の高いディスプレイに電力を供給する効果が低下します。ここで、ソフトウェアでより低いディスプレイ解像度に切り替えることは、実際に低解像度ディスプレイを使用することにほぼ匹敵します。通常のゲーマーは、長いゲームセッションを計画する際に、このトレードオフを確実に考慮する必要があります。

固定1080pハードウェアは、1440pパネルの解像度を下げるよりも多くのバッテリーを節約します。

一方、通常のビデオウォッチャーとインターネットサーファーは、デバイスとその使用方法によっては、ソフトウェアの解像度を下げると、バッテリーの節約量が一定しなくなる場合があります。これは、1440pから1080pディスプレイへの移行とは非常に異なります。1440pから1080pディスプレイへの移行では、すべてのテストでバッテリ寿命の改善が非常に一貫しています。

お読みください:お使いの携帯電話のRAMとストレージの実際の費用はいくらですか?

質問の残りの半分は、解像度とバッテリー寿命のわずかな違いがあなたにとって重要かどうかです。 QHD +ディスプレイを搭載したほとんどの携帯電話は、1日使用しても簡単に使用できます。高速充電テクノロジーにより、消費電力がわずかに高くなりますが、問題はさらに少なくなります。一方、1080pに移行しても表示の明瞭さはわずかに低下します。これは、一部の消費者にとっては余分なバッテリー寿命の余分な時間の価値があるかもしれません。

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