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コンテンツ
- The Elder Scrolls:Bladesアップデート—最新
- The Elder Scrolls:Bladesアップデート1.1の概要
- The Elder Scrolls:Bladesアップデート1.1パッチノート
- 新機能
- 一般的な
- バグの修正
The Elder Scrolls:Bladesアップデートハブへようこそ! Bethesda Game Studiosによって追加されたすべての公式アップデートと新しいコンテンツを収集します。 The Elder Scrolls:Bladesの更新の頻度を予測するのは時期尚早ですので、このページで最新情報を確認してください。
以下に最新のアップデートがあり、その後に以前のアップデートがあります。 TESブレードをまだインストールしていない場合は、下のボタンをクリックしてください。
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The Elder Scrolls:Bladesアップデート—最新
The Elder Scrolls:Bladesアップデート1.1の概要
発売日:2019年6月9日
E3 2019イベントの一環として、BethesdaはThe Elder Scrolls:Bladesが新しいコンテンツとゲームプレイの改善を含む最初のメジャーパッチを受け取ることを発表しました。さらに、TES Bladesには新しいNPC音声機能が搭載され、PCに1段階(赤ちゃん)近づきました。
TES Bladesアップデート1.1には、新しいドラゴンクエストライン、ジュエリー、新しいジョブ、ソロアリーナバトルなどが含まれています。レベルの上限が引き上げられ、物事を面白く保つために新しいエンドゲームの課題が追加されました。詳細については、以下のパッチ一覧をご覧ください。
The Elder Scrolls:Bladesアップデート1.1パッチノート
新機能
新しいクエスト
- 恐ろしい古代のドラゴンが小さな王国全体で暴れ回っています。自称「ドラゴンスレイヤー」とチームを組み、この恐ろしい獣を倒そうと努力してください。
- このクエストを開始するには、クエスト「The Treasure Hunter」を完了した後、町のSorineと話をしたいと思うでしょう。
ニュージュエリー
- Smithyで作成したり、Enchanter's Towerで購入したりできる新しいジュエリーを身に着けることで、町の人々から目立ちます。
- 武器や防具と同様に、ジュエリーには10層があります。
- リングは呪文と能力にボーナスランクを提供し、ネックレスは特典にボーナスランクを提供します。
- 上位のジュエリーは、より強力なスキルにランクを付与するか、より強力でないスキルにランクを付与できます。
- エンチャントされたリングは、ガントレットと同じ主要なエンチャントを持っています。
- エンチャントされたネックレスには、まったく新しい元素の報復と再生のエンチャントがあります。
- 新しいアーティファクト、ウォーロックリングを見つけることができます。
- E3 2019の週に、新しいバナーとGemsに加えて、iOSでCrimson Kiss、AndroidでCascadiaを入手できます。
新しい仕事
- いくつかの新しいシーナリーや戦闘でのスキルをテストする新しい方法など、ジョブに新たに追加された機能を見つけることができます。
- Solo Arena Battle Jobsで武器を取り、NPCの敵と1対1で戦います。
- 森で行われる新しいジョブで新鮮な空気を手に入れましょう。
- ジョブを選択するためにいくつかの秘密が追加されました。それらをすべて見つけますか?
- 報酬アイコンがジョブメニューに追加されました。
- 高いレベルのジョブの平均的な難易度が減少しました。
- エルダーチェストジョブの報酬のタイミングはランダム化されました。
- 目的のアイコンをタップして、収集する資料をピックアップできるようになりました。
- フード:仕事の最初から食べ物を削除しました。
新しいオーディオ– NPCボイスオーバーを含む
- 世界中のさまざまなオーディオに改良と追加が行われました。あなたが町の人が話すと聞いたと思ったら、おそらくあなたがしました!
- 町中、主要なクエスト、およびソロアリーナバトルジョブで、NPCに新しいボイスオーバーが追加されました。
- [設定]メニューでボイスオーバーオーディオオプションを調整できるようになりました。
- Dremoraの敵にはユニークなオーディオが追加されました。
- 敵がハイブロックにst然としたとき、およびウィスパーマザーが攻撃をブロックしたときに、新しいオーディオキューが追加されました。
- 毒が適用された武器に新しいオーディオが追加されました。
- 装備している防具に応じて変化するウォーキングオーディオが追加されました。
- 戦闘が終了すると、音楽は中断したところから継続します。
アイテム
- 視覚効果:エボニーメールアーティファクトが煙を発するようになりました。
一般的な
- チェスト:エルダーチェストとレジェンダリーチェストはもう失われません。胸がいっぱいになった状態で受け取った場合、それらはまだ胸に追加されています。
- 困難:スカルの難易度の精度が向上しました。難易度の評価は、現在装備しているアイテムにのみ依存します。
- 開発ノート:スカルの評価は、より多くの状況で、すべてのレベルでより正確になりましたが、改善が必要な残りのケースを特定するために、それらを注意深く監視しています。
- レベリング:プレイヤーのレベル上限が100に引き上げられました!この調整を補完するために、新しいレベルアップの報酬とオファー、さらにやりがいのある仕事も追加しました。
- 開発ノート:高レベルのパワーを抑えるために、50以上のレベルアップは属性の増加やスキルポイントを授与しなくなりました。
深淵
- 困難:アビスの難易度が修正されました。また、推奨開始階を識別するためのメッセージを追加しました。
- 開発ノート:新しいバランス調整は、すべてのプレイヤーに、より一貫した程度の挑戦を提供します。
- 表示:現在の深度レコードを超えたときのお祝いを追加しました。
- 敵:高レベルのDremoraがDaedra HeartsとDaedroth Teethをthe Abyssにドロップできるようになりました。
- 敵:ハイレベルドラゴンは、アビスにドラゴンボーン、ドラゴンスケール、ドラゴンクローをドロップできるようになりました。
- オプション:アビスの実行後に町に直接戻るオプションを追加しました。
- 報酬の表示:次のアビスの報酬名が画面に表示されるようになりました。
- 報酬:最初のボーナス報酬を獲得するために殺す必要のある敵の数を増やしました。
クリーチャーと敵
- 攻撃:スケルトン、ワイト、ベア、ジャイアントスパイダーの攻撃をいくつか減速させました。
- しずく:クモ、スケルトン、ゴブリンウィザード、ネクロマンサー、タルモールエージェント、ウォーマスター、トロール、アウトキャスト、ネザーリッチにアイテムドロップを追加しました。
- シュルクナック:Shulkunaakの縮尺を独自の新しい色に更新しました。
呪文、能力、および強化
- 効果:スキルによる負の影響の防止を標準化しました。アイススパイク、ブラインド、パラライズ、ガードブレイカー、ハリーバッシュ、スタガリングバッシュの効果はすべて、アブソーブスペルで回避できるほか、スキルのすべてのダメージをドッジングストライクで回避できます。
クエスト
- メインクエスト:メインクエストラインの最後の2つのクエストにダイアログとカットシーンを追加しました。
- ファイブストーンズクエスト:The Five StonesクエストのUndead Dragonの難易度を減らしました。
- 実行中のMer兵:実行クエストのMer兵を真珠で完了するためのレザー報酬を置き換えました。
- クエストアイテム:重要なクエストアイテムに高いレアリティを割り当てました。
タウンビル
- 建設:建物の建設、アップグレード、カスタマイズのコスト、および関連するPrestigeの報酬を修正しました。
- 開発ノート:新しいバランスにより、町の成長にとってアップグレードとカスタマイズがより重要になり、そのためのプレステージの報酬が大きくなります。ストーンスタイルへのカスタマイズにはブロンズが必要になり、キャッスルスタイルへのカスタマイズにはブロンズとマーブルが必要になりますが、どちらの素材も見つけやすくなりました。
- デコレーション:E3中にプレゼントとして2つのユニークな装飾、Apple Pie(iOS)とSweet Rollバナー(Android)が追加されました。
- デコレーション:ワークショップのクラフトに新しい装飾を追加しました。
- デコレーション:時間とともにストアに表示される新しい装飾が追加されました。
- 材料:チェストでのブロンズとマーブルのドロップ率が増加しました。錬金術材料のドロップ率が減少しました。
- 材料:BronzeまたはMarbleを見つけるための新しいコレクションジョブが追加されました。
- プレステージリワード:デコレーションの獲得および購入時に、プレステージ報酬が追加されました。
ユーザーインターフェース
- 表示:不足している金や材料を交換するために宝石をいつ使用できるかを明確に示すボタンを追加しました。
- 表示:チャレンジが完了したときに表示されるボタンを追加して、チャレンジメニューに直接移動し、報酬を獲得します。
- インベントリメニュー:ショップと在庫メニューのフィルタリングオプションとデフォルトの並べ替えが改善されました。
- リスト:リスト内のアイテムに対してアクションが実行されるたびにリストを先頭に戻すバグを修正しました。
- ローディング画面:敵のダメージタイプに関するローディング画面のヒントを追加しました。
- メニュー:ヒントメニューを更新し、新しい内容と修正した内容を追加しました。
- 通知:毎日の報酬を収集せずにプレイを停止したプレイヤーへの通知を追加しました。
- 設定:最大カメラ感度が増加しました。
- 格納:ストアで毎日2つの報酬を表示するバグを修正しました。
- チュートリアル:新規プレイヤー向けに、クエスト、タウンビルディング、デバイスの向きに関するチュートリアルを追加しました。
バグの修正
鎧、武器、アイテム
- 説明:「クイックシルバーアーマー」を「ブレードアーマー」と呼ぶテキストバグを修正しました。
- 巻物:Scrolls of Revivalがインベントリスペースを占有するバグを修正しました。
- 兵器:Onyx CleaverとOnyx Sabreの再生減少効果を大幅に低下させるバグを修正しました。
- コレクション:近すぎるアイテムを収集できないバグを修正しました。
アートとグラフィックス
- アニメーション:サンダーストームスペルのボルトに敵が反応するのを妨げる視覚的なバグを修正しました。
- アニメーション:The Five Stonesクエストの開始時に遭遇したエルフの視覚的な問題を修正しました。
- グラフィックス:Dwarven War AxeをDwarven Battleaxeと同じ外観にする視覚的なバグを修正しました。
- グラフィックス:Imperialバナーのドラゴンが間違った方向を向いていた視覚的なバグを修正しました。
- 視覚効果:ライトニングボルトと遅延ライトニングボルトスペルによって放出されたボルトが、中断されていないときに中断されたように見える視覚的なバグを修正しました。
- 視覚効果:エンチャントされた武器の特定の視覚効果を誤って配置していた視覚的なバグを修正しました。
戦闘
- 健康:死亡後の蘇生時に体力が完全に回復しない問題を修正しました。
- コンボ:攻撃からブロック、攻撃に行くと2番目の攻撃がコンボに変わるバグを修正しました。
呪文、能力、および強化
- 能力:ライトウェポンで実行されたDodging Strikeの終わり近くで使用すると、アビリティが正常に動作しなくなるバグを修正しました。
- エンチャントメント:長期にわたるダメージに適用された場合に、要塞化エレメンタルコンディション、エレメンタルアドレナリン、およびエレメンタルオポチュニストのセカンダリエンチャントが強すぎるバグを修正しました。
- エンチャントメント:武器のプライマリエンチャントに表示される値がFortify Primary Enchantmentエフェクトによって増加しない表示バグを修正しました。
- 特典:Combat FocusパークがReckless Furyに適用されない問題を修正しました。
- 特典:Enchantment Synergyパークをシールドとアーマーマテリアルボーナスに適用したバグを修正しました。
- 特典:最初に学習したときに、新しいエリアがロードされるまで、エンチャントシナジーパークが機能しないバグを修正しました。
- 抵抗:Wall of Fireスペルに対するFire Resistanceの効果が大幅に低下する問題を修正しました。
ユーザーインターフェース
- 表示:スキルボタンが応答しなくなるバグを修正しました。
The Elder Scrolls:Bladesアップデートハブについては以上です。今後のTESアップデートで何を見たいですか?以下のコメントでお知らせください!