![エピックゲームズパブリッシング|発表する](https://i.ytimg.com/vi/M_m4LxDG1D4/hqdefault.jpg)
今日、大ヒットを記録したバトルロワイヤルゲームFortniteの作成者であるEpic Gamesは、あらゆる種類のゲームメーカーに新しい無料の開発ツールセットを提供すると発表しました。完全に無料のソフトウェア開発キット(SDK)は、あらゆるエンジンで実行されているあらゆるストアのあらゆるプラットフォームのゲームで動作します。
全部無料だと言った?
これまでのところ、SDK(オンラインサービスと呼ばれる)は2つの開発ツールをサポートしています。 1つ目はゲーム分析です。これにより、開発者は、プレーヤーがゲームをプレイしている間に何が起こっているかを追跡できます。これらの統計は、プレーヤーの保持、新しいプレーヤーのカウント、ゲームの起動カウント、オンラインユーザーのカウントなどのことです。
2番目のツールはチケットシステムであり、プレイヤーが開発者にプレイ中に発生する可能性のある問題について知らせることができます。
これらの2つのツールは、FortniteのEpic Gamesで既に使用されているため、合法であることがわかります。さらに、エピックはより多くのツールが準備中であることを約束します。その多くは年内に発売されるでしょう。
2019年5月
- プレイヤーデータストレージ:承認されたプレーヤーに代わって、任意のゲームデータを保存および列挙します。
- プレイヤーレポート:プレイヤーがゲーム内でのポジティブまたはネガティブな行動について他者に報告できるようにします。コミュニティから直接貴重なフィードバックを得る。
2019年9月
- 実績、リーダーボード、統計:個人およびグローバルプレーヤーの統計情報を追跡し、ゲーム内の実績を授与し、リーダーボードでプレーヤーをランク付けします。
2019年10月
- コミュニケーションズ:任意のプラットフォームでプレーヤー間のゲーム内通信を有効にします。
- オーバーレイ:さまざまなゲームやエンジンのプレーヤーが利用できる友人やその他のオンラインサービス用の統合オーバーレイを提供します。
- 締約国:プレーヤーがグループを形成して一緒にプレイできるようにします。
2019年11月
- マッチメイキング:個々のプレーヤーまたは事前に定義されたグループのゲームマッチを設定します。
2019年12月
- プレイヤーのアイデンティティ:プレーヤーが異なるプラットフォームでログインして他のユーザーと接続できるようにします。
- プレイヤーインベントリ:さまざまなゲームストアでの購入など、プレーヤーの在庫を管理します。
以前、Epic Gamesは、Epic Games Storeを発表しました。これは、Steam、Origin、およびその他のインターネットベースのマーチャントに対抗する新しいゲーム販売プラットフォームです。 Epicは、このOnline Services SDKを、強力なツールを無料で提供することにより、開発者がEpic Games Storeで販売することを奨励する方法と見なしている可能性が非常に高いです。ただし、開発者が競合プラットフォームでのみ製品を販売している場合でも、オンラインサービスSDKを使用できます。
伝えられるところによれば、フォートナイトには現在2億5千万人のアクティブなプレイヤーがいます。この種の人気を獲得する次のゲームは、おそらくこのオンラインサービスSDKを使用することでしょう。