![SQUAD UPDATE / PATCH NOTES | Fortnite Battle Royale](https://i.ytimg.com/vi/prnD3hxe1Kc/hqdefault.jpg)
コンテンツ
- フォートナイト更新:最新
- Fortnite v9.21アップデートの概要
- Fortniteアップデートv9.21パッチノート
- 新着情報?
- 制限時間モードの回転:
- 武器+アイテム
- オーディオ
- モバイル
- フォートナイトの更新履歴
- Fortnite v9.20アップデートの概要
- Fortnite v9.20更新パッチノート
- 新着情報?
- 武器+アイテム
- 期間限定モード回転
- ゲームプレイ
- オーディオ
- モバイル
- 全般
- UI
- Fortnite v9.10コンテンツアップデートの概要
- Fortnite v9.10コンテンツアップデートパッチノート
- 期間限定モード回転
- Fortnite v9.10アップデートの概要
- Fortnite v9.10更新パッチノート
- 新着情報
- 制限時間モードの回転
- 武器+アイテム
- ゲームプレイ
- 性能
- オーディオ
- UI
- 観戦
- モバイル
- 性能
Fortniteアップデートトラッカーへようこそ! Fortnite Battle Royaleの公式アップデート/パッチノートのすべてを照合し、Android、iOSの携帯電話およびタブレット、PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switchプラットフォーム向けのEpic Gamesの現象に追加されたすべての新機能を分解します。
もっと: Fortniteシーズン9ガイド:バトルパス、スキン、マップの変更、Fortbytesなど!
すべての新しいスキン、マップの更新、武器の変更、追加、新しいモードなどを最新の状態に保ちたい場合は、今後の参考のためにこのページをブックマークしてください!
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フォートナイト更新:最新
Fortnite v9.21アップデートの概要
発売日: 2019年6月12日。
このFortniteアップデートは小さなものですが、新しい武器など、いくつかのクールな新機能があります。グレネードランチャーとロケットランチャーの間のどこかにあり、直接接触する必要なく、敵の近くで爆発するという追加の利点があります。
このアップデートには新しいゲームモードもあり、元のFortniteゲームモードに似ているようです:世界を保存します。その中で、あなたは多くのパッチの前の悪魔と戦うために、最大3人の他のプレイヤーとチームを組みます。最後にボス魔神を倒し、ハイスコアをめざして戦おう!
Fortniteアップデートv9.21パッチノート
新着情報?
近接グレネードランチャー
それは馬蹄形や手g弾ではありませんが、それでもなお重要です!
Horde Rush(近日公開)
新しい4人プレイのCo-op Limited Timeモードが間近に迫っています! 6月13日の大群ラッシュを生き残ります。
制限時間モードの回転:
ワンショットデュオ
低重力。すべてのプレイヤーの体力は50です。スナイパー武器が唯一の武器であり、包帯が唯一の回復アイテムです。高くジャンプしてよく狙いましょう!
Horde Rush
Fortnite Fiendsが島に戻ってきて、これまで以上に怒っています!チームメイトと一緒に戦い、隠されたスコア乗数を見つけ、特別な戦利品チェストを開き、できるだけ多くのモンスターを排除することでスコアを積み上げます。マップを横断し、すべての防衛場所を生き残り、ファイナルボスを倒して勝ちましょう!
モードの詳細:
- 4プレイヤースクワッドモードは複数のステージに分かれています。
- 武器やアイテムを探し、材料を清掃し、防御を構築して、エリアを守る準備をします。
- 悪魔との戦い、スコア乗数の収集、悪魔のスポーナーの破壊によってポイントを獲得します。
- 戦いから回復し、より多くの装備を探してください。
- マップを横切って次の防御ポイントに移動します。
- プレイヤーはボスフィーンドと彼のミニオンの大群を破壊しなければならない最後の段階までリスポーンが有効になります。
- 強力な武器を搭載し、得点ボーナスを提供する特別な戦利品チェストに注意してください。
武器+アイテム
近接グレネードランチャー
- 敵の近くにいるときに爆発する、アーク、バウンド、爆発性の発射物を発射します。
- エピックおよびレジェンダリーレアリティで利用可能。
- チェスト、戦利品船、補給品のドロップ、自動販売機で見つかります。
- 半自動。
- ロケット弾を使用します。
- 爆発弾を2回保持します。
- 発射速度:0.65ショット/秒。
- プレーヤーの近接半径:250ユニット(タイルの幅の約半分)。
- 爆発半径:300ユニット(タイルの幅の約60%)。
- 爆発による損傷:
- プレイヤー:67/70
- 環境:131/138
- リロード速度:2.8s / 3s
- 発射物は、10秒後に自動的に爆発するか、ほぼ停止するまで爆発します。
シールドポーション
- チェスト戦利品の可用性を11.3%から12.09%に増加
小さなシールドポーション
- チェスト戦利品の入手可能性を16.95%から18.13%に増加
- アイテムが追加および削除されると、シールドポーションとスモールシールドがチェストで使用できなくなることがわかりました。そこで、それを補うためにチェストからシールドを見つける機会を増やしました。
散弾銃
- フロア戦利品から見つける全体的なチャンスを8.50%から9.77%に増やしました
- Shotgunの可用性に関するコミュニティのフィードバックを確認した後、Floor LootからShotgunの可用性を高め、ゲームの初期段階でShotgunを見つけやすくしました。
歩兵ライフルエピックと伝説のバリアント
- フロア戦利品の可用性を.067%から.105%に増やしました
- チェスト戦利品の可用性を.414%から.645%に増やしました
ヘビーアサルトライフルの一般的なバリアント
- フロア戦利品の可用性を2.04%から1.715%に減らしました
- チェスト戦利品の入手可能性を12.47%から10.46%に減らしました
マウントされたタレット
- フロア戦利品の可用性を.59%から.46%に減らしました
ストームフリップ
- 現在アクティブなストームフェーズに基づくのではなく、フラットダメージを引き起こすようにストームフリップを調整しました。
- 毎秒5のダメージを与えます。
- この変更は、リリース時にすぐに利用できるとは限りません。サーバーの更新が必要であり、その日のある時点でアクティブになります。
- 私たちは、プレーヤーがストームフリップを後で試合に持ち込み、望ましくない効果をもたらすダメージをスケーリングすることに気付きました。この変更により、プレーヤーは試合の早い段階でそれを使用する価値が高まります。
- Chestsの可用性を3.39%から1.69%に減らしました
- フロア戦利品の可用性を3.32%から1.66%に減らしました
- アリーナとトーナメントのプレイリストに再び追加されました。
- v9.30で視覚効果が変更され、読みやすくなりました。
オーディオ
バグの修正
- フィルターの最適化の問題により、音声がこもっていました。
モバイル
iOSパッチが最近App Storeに表示される遅延を経験していることがわかりました。 Appleは、アプリケーションがApp Storeに表示されるまでに最大24時間かかる可能性があると述べています。アップデートが利用できない場合は、ソーシャルチャネルで詳細を確認してください。
フォートナイトの更新履歴
Fortnite v9.20アップデートの概要
発売日: 2019年6月6日。
Fortniteアップデートv9.20の大きなニュースは、Storm Flipの追加です。これにより、小さなエリアでStormを一時的にオンまたはオフにできます。これにより、敵に以前の安全な位置を放棄させたり、安全ゾーンのすぐ外で倒れたチームメイトを救うことができます。
このアップデートには、ハンティングライフルのすべてのバリエーションのボールティングなど、いくつかの小さな変更も含まれています。 Quick Healの追加により、癒しがはるかに簡単になったため、モバイルプレイヤーは喜ぶことができます。詳細については、以下のパッチノートをご覧ください!
Fortnite v9.20更新パッチノート
新着情報?
ストームフリップ
手のひらの嵐の力!
武器+アイテム
- ストームフリップ
- 衝撃で爆発し、球形のゾーンを作成するスローアイテム。
- 球体が嵐と重なる場所では、安全地帯が作成されます。
- 球がセーフゾーンと重なる場合、ストームゾーンが作成されます。
- ストームフリップは、現在のストームと同じダメージを与えます。
- ゾーンは消散するまで20秒間続きます。
- Epic Rarityで利用可能。
- フロア戦利品、宝箱、自動販売機から入手できます。
- 1のスタックでドロップします。
- 1の最大スタック。
- アーチ型
- ハンティングライフルのすべての亜種
- さまざまな長距離狙撃オプションを高く評価していますが、ハンティングライフルは、ヒットスキャンに変更された後、歩兵ライフルよりも若干上回っています。さらに、いくつかのスナイパーライフルのオプションが利用可能であり、アイテムのラインナップで現在必要な役割を果たしていないと感じています。
- 戦利品キャリア
- スナイパーパッケージの可用性を12.5%から8.45%に削減
- 爆発物パッケージの可用性を12.5%から7.04%に削減
- サプライドローンから強力でレアなアイテムを入手できる可能性は適切と思われるよりも高かったため、入手可能性をわずかに減らしました。
- マウントされたタレット
- オーバーヒートにかかる時間が20%長くなりました。
- Mounted Turretの使用は時間とともに減少しました。オーバーヒートまでの時間をわずかに長くすることにより、目標はそのリスク/報酬を高めることです。
- ブームボウの最大充電時間を1秒から1.25秒に増加
- ブームの弓は私たちが望むよりも少し強いです。この調整により、ショット間の頻度が減り、ミスのリスクが高まります。追加の調整を行う前に、この変更の影響を評価したいと思います。これが望ましい効果をもたらさない場合は、さらに調整が必要になる可能性があります。
- Slipstreamの音声、ピンクのリング、回転するブレードは、ストームの5番目のフェーズで無効にするとオフになります。
- Reboot Vanから復活したプレイヤーは、射撃または構築時に不死身を失います。
- エアベントは、プレイヤーが高い場所からジャンプしたときの落下ダメージを防ぐために、より寛容になりました。
バグの修正
- 以前に弾薬がなかった武器が自動的にリロードできなくなる問題を修正しました。
- Ballerを素早く下り坂を下った後、プレイヤーが落下ダメージを受ける問題を修正しました。
- エイムアシストは、シャドウボムを使用しているプレイヤーを射撃するために使用できなくなりました。
- プレイヤーが試合から切断されたチームメイトにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
- Flying Disc Toyが空中でBallersに巻き込まれる問題を修正しました。
- プレーヤーが終了した後もスリップストリームオーディオおよびビジュアルFXが引き続き発生する問題を修正しました。
- エアベントの音と視覚効果が複数回発生する問題を修正しました。
- ドリフトボードがスリップストリームを終了できなかった問題を修正しました。
- スリップストリームに入った乗り物を出ても、プレイヤーはスカイダイビングしなくなりました。
- 自動販売機を使用しているプレイヤーが排除されても、自動販売機が使用できなくなることはなくなりました。
- Flint-Knock Pistolは、ターゲットとシューターを正しい距離で一貫してノックできるようになりました。
- ダイナマイトオーディオは、リプレイ中にループでスタックすることはなくなりました。
- Ballerが溶岩から水に跳ね返った場合、溶岩の跳ね返り視覚効果は持続しなくなりました。
期間限定モード回転
ソードファイト
宝箱には、エピック以上の武器と、時々インフィニティブレードが含まれています!対戦相手と戦って、誰がブレードにふさわしいのか、誰がそうでないのかを見つけましょう。
ゲームプレイ
- Auto Swap Materialオプションは削除され、常にオンになっています。
- このオプションを削除することで、自動スワップの動作を最適化することができ、主にマテリアルが適切にスワップしなかったまれなケースが減りました。
- 最後のダメージを受けたプレイヤーに消去クレジットを付与できる期間の延長。
- 15秒から60秒への落下ダメージ
- 15代から60代までの自己排除
- 5秒から60秒までのストーム除去
- 分隊、デュオ、またはソロのトップ10を25、50、75、100から5、15、30、50に仕上げることにより、Fortbytesの授与の難易度を下げました。
- アクセシビリティオプションにフットコントローラーデバイスのサポートが追加されました。
- オプションをより適切に説明するために、航空機制御の設定情報を調整しました。
バグの修正
- ゲームパッドのカスタムビルドコントロールにより、プレイヤーは、「配置」アクションを使用すると同時にターボ、「階段」、「壁」、「屋根」、または「床」アクションを同時に持つことができます。
- プレイヤーが自分の下にビルドしようとするときに誤ってフロアピースを配置する問題を修正しました。
- 建物のベースに再接続すると建物の破壊が中断される問題を修正しました。
- バスドロップフェーズ中にプレイヤーが切断すると、プレイヤーが宙に浮いてしまう問題を修正しました。
- 特定の装飾品アイテムを必要とする特定のフォートバイトは、装備しているプレイヤーに対して正しくロック解除されます。
オーディオ
- 武器のリロードサウンドがステレオではなくモノに更新されました。これは、武器の交換音の空間化の改善に役立ちます。
バグの修正
- ストームダメージサウンドエフェクトが途中で終了することはなくなりました。
モバイル
iOSパッチが最近App Storeに表示される遅延を経験していることがわかりました。 Appleは、アプリケーションがApp Storeに表示されるまでに最大24時間かかる可能性があると述べています。アップデートが利用できない場合は、ソーシャルチャネルで詳細を確認してください。
- Quick Healの紹介
- シールドとヘルスの消耗品をより簡単に使用できるようにします。
- ヘルスまたはシールドが100(最大)未満の場合-クイックヒールボタンが画面に表示されます。
- HUDレイアウトツールから手動で追加する必要がある個別のボタン。
- ボタンアイコンは、プレーヤーのインベントリから現在の優先項目を表示します
- 優先度1-他のすべてのヒーリングアイテムよりもチャグジャグ
- 優先度2 –シールドアイテムよりも健康
- 優先度3-包帯よりもMedKit。
- 優先度4 –シールドが50未満の場合、小さなシールド
- 優先度5-シールドが50以上の場合、シールドポーション
- シールドとヘルスの消耗品をより簡単に使用できるようにします。
- 「閉じる」ボタンが小さすぎる複数の画面を閉じるための「X」(終了)ボタンを追加しました。
- プレイヤーは、ゲームを更新しようとしたが、ストレージスペースが不足している場合、エラーを受け取ります。
バグの修正
- ログアウトしてから再度ログインすると、衣装が正しく表示されない問題を修正しました。
- シャドウボムを使用しているプレイヤーを狙うために、エイムアシストと自動射撃を使用できなくなりました
- ライブマッチを視聴しようとしたときにエラーが発生するAndroidプレーヤーの問題を修正しました。
- ドアとジップラインが長距離から操作可能である問題を修正しました。
- 4:3ディスプレイを備えたデバイスでのイベントとチャレンジの集中画面。
- 戦闘/ビルドモードボタンがプレイヤーを戦闘モード中期のアニメーションに戻す問題を修正しました。
- 排除されたチームの名前が観客プレイヤーの下に残っていた問題を修正しました。
- より広い画面のデバイスで表示すると、コントローラーの設計図が正しく表示されます。
クリエイティブなバグ修正
- 選択矢印が選択しにくい問題を修正しました。
- グローバルコントロールUIが一貫して表示されるようになりました。
- プレイヤーが手ren弾を保持しているときにループで効果音が再生される問題を修正しました。
- プレイヤーは一貫してコントローラーを使用して詳細の表示メニューにアクセスできるようになりました。
- 試合開始時にスコアが適切に表示されない問題を修正しました。
全般
- バナーアイコン-256×256から512×512に更新
- 標準タイプ-31の大きなグラフィックタイプが更新されました
- バトルロワイヤル-17の大きなグラフィックタイプが更新されました
- コンソールプレーヤーは、[設定]メニューから言語オプションにアクセスできるようになりました。
- プレイヤーは「アカウント」タブで設定を選択して、プレイヤー調査をオプトアウトできるようになりました。
- メインメニューロビーをバトルロワイヤルロビーと同じに更新しました。
- 時間の経過とともに繰り返し、フロントエンド全体でテーマを更新する計画で、新しいロビーにいくつかの初期調整を行いました。
バグの修正
- PS4で動画がループしない問題を修正しました。
- [設定]メニューの疑問符アイコンがボックスを完全に塗りつぶします。
UI
- Fortnite Storeに新しい購入を取り消す機能を追加しました!
- 新しい購入を行った直後に、購入画面にいる限り、このアイテムの購入を期間限定で元に戻すことができます。
- 購入を元に戻した後、同じアイテムで元に戻すを使用するクールダウンがありますが、他の新しい購入を元に戻すことができます!
- 購入の取り消しを選択すると、そのアイテムの所有権が取り消され、適切なV-Bucksが返されます。
- 元に戻すには、返品リクエストと同じ資格要件が適用されます。
- Undoは何に使用できますか?
- アイテムショップのV-Bucksで購入可能なアイテム
- 感情表現
- グライダー
- 収穫ツール
- バックブリン
- 衣装
- ラップ
- 音楽
- アイテムショップのV-Bucksで購入可能なアイテム
- Undoを使用できないのは何ですか?
- Lava Legends Pack、Frozen Legends Pack、The Laguna Packなどの期間限定ストア
- V-Bucks
- 贈与
- バトルパス
- バトルパスのティア
- 創設者のパック
- 創設者のパックのアップグレード
- Loot Llamas(世界を救う)
- イベントおよびウィークリーアイテム(Save the World)
- Undoは何に使用できますか?
- 積極的に発言すると、チームのプレイヤーの視覚的ハイライトが強くなります。
- チーム内のプレイヤーのゲーム内でアクティブボイスインジケーターが表示されなくなりました。
- これを調整して、アクティブボイスインジケーターが提供する発言中のプレイヤーの視認性を改善し、発言者のコンテキスト情報(健康状態やシールドステータスなど)をすぐに取得できるようにしました。
Fortnite v9.10コンテンツアップデートの概要
発売日:2019年5月29日。
このアップデートは、以前のFortniteアップデートで発表された多くの制限時間モードに命を吹き込み、真新しい武器を導入します。バーストSMGは1ラウンドあたり4発の弾丸を発射し、接近した四半期に大きなダメージを与えます。 Suppressed SMGはスペースを空けるためになくなりますが、Unvaulted Squads Limited Time Modeで見つけることができます。
Fortnite v9.10コンテンツアップデートパッチノート
バーストSMG
このバーストファイアSMGは、接近戦での本当のパンチを詰め込みます。
期間限定モード回転
ソリッドゴールドデュオ
伝説の武器を使用して最後まで戦います!
アーチ型の分隊
バトルロワイヤルのゲームプレイは、標準モードで保管されているアイテムのみで構成された限られた武器セットでプレイします。
遭遇部隊を閉じる
Shotguns&Jetpackを使用して、近接戦闘を行います!
Fortnite v9.10アップデートの概要
発売日:2019年5月22日。
Fortniteが古くなっていると思われる場合に備えて、アップデートv9.10では、マップの特定の部分に余分な戦利品をもたらすホットスポットが導入されています。これらは、Apex Legendsにあるホットゾーンと非常に似ていますが、今回は、戦利品を撃ち落とす必要がある飛行中の戦利品キャリアに見つかります。
このFortniteの更新では、半自動スナイパーライフルも復活します。これにより、中/長距離武器の選択肢がさらに多様になります。期間限定モードのスナイパーシュートアウトデュオでボールトされていない武器を最大限に活用するか、アンボールドスクワッドのすべてのボールトされた武器をプレイします。
Fortnite v9.10更新パッチノート
新着情報
ホットスポット
- サプライドロップが増加し、ルート率が高いマップ上のランダムに選択された場所!
制限時間モードの回転
スナイパーシュートアウトデュオ
- スナイパーライフルのみ。ダウンしたプレイヤーは即座に排除されます。最高の狙いが勝つように!
アーチ型の分隊
- バトルロワイヤルのゲームプレイは、標準モードで保管されているアイテムのみで構成された限られた武器セットでプレイします。
遭遇部隊を閉じる
Shotguns&Jetpackを使用して、近接戦闘を行います!
武器+アイテム
- シャドウボム
- フロア戦利品の可用性を.835%から.677%に削減
- チェストの可用性を4.65%から3.98%に削減
- ドロップ数を3から2に減らしました。
- アーチ型のセミオートスナイパーライフル
- 自動販売機、チェスト、フロア戦利品で利用可能
- UncommonおよびRareバリアントで利用可能
- 戦闘ショットガン
- フロア戦利品の可用性を2.015%から1.409%に減らしました
- チェスト戦利品の可用性を2.183%から1.846%に減らしました
バグの修正
- 消耗品のスタックの一部をドロップしても、消耗品の使用は中断されません。
- シャドウボムは、チャージが残っていない場合、プレイヤーのインベントリを正しく残します。
- アクティベーション中に交換アイテムをすばやく拾うと、シャドウボムが適切に消費されます。
- 戦闘ショットガンは、適切な環境ダメージ減衰を適用するようになりました。
- Rift-to-goがバルーンで使用された場合、移動する能力が失われなくなりました。
- ブッシュは、スカイダイビングなどの特定のアニメーションのプレイヤーに正しくアタッチされます。
- クラウチ中にフリントノックピストルを使用しているときの一貫性のない動作を解決しました。
- 通気口の音声は、破壊時に正しく削除されるようになりました。
- Boogie Bombsは、影響を受けるプレイヤーのスカイダイビングを適切に防ぎます。
- マウントされた砲塔を出る際のカメラの問題は解決されました。
- リモート爆発物は、スタックしているドアで開閉します。
ゲームプレイ
- ホットスポットの紹介!
- すべての一致、選択された名前の場所は、地図上に金色のテキストでマークされます。
- これらのホットスポットは、略奪者の存在を表しています。追加の高品質の武器のためにキャリアを撃downします。
- 少なくとも1つのホットスポット
- 25%の確率で2つのホットスポット
- ホットスポットが3つある確率5%
- 戦利品キャリア
- 戦利品キャリアは、2スタックの弾薬と一緒にレアまたは高品質の武器をドロップします。
- ホットスポットには、場所のサイズに応じて12〜16の戦利品キャリアがあります。
- これらのホットスポットは、略奪者の存在を表しています。追加の高品質の武器のためにキャリアを撃downします。
- すべての一致、選択された名前の場所は、地図上に金色のテキストでマークされます。
- 設計を開始するためのブループリントを装備することは、高遅延の状況で改善されました。
- スカイダイビング中に十字線のドットを追加して、より正確なマップマーキングを可能にしました。
バグの修正
- クライアントが素材の量を十分に早く予測できない場合に、自動素材交換がターボビルドをキャンセルする問題を修正しました。
- 環境および居心地の良いキャンプファイヤートラップのコリジョンを更新して、プレーヤーがキャンプファイヤーをよりよく通過できるようにしました。
- DBNOチームメイトを復活させている間、プレイヤーは武器を発射/リロードできなくなりました。
- バスから直接スリップストリームにドロップした場合、プレイヤーにコントレールがスタックしなくなりました。
性能
バグの修正
- v9.0で導入されたレベルストリーミングパフォーマンスの退行を修正しました。これにより、建物のロード時間が大幅に改善され、低LODメッシュに着地するプレーヤーのインスタンスが減少します。
- 着陸後すぐに、特にローエンドハードウェア(例:スイッチ)でヒッチが減少しました。
オーディオ
- 敵のジャンプ音が改善されました。
- 敵の空中オーディオループが開始されるまでの時間を短縮し、敵が上から落ちてくることを認識しやすくしました。
- 近くにない足音の音量を上げ、視界外にいる敵の着陸音を上げました。
- 他のプレイヤーからの近距離のつるはし音のより厳密な空間化。
- 敵があなたの位置の〜2タイル以内にある建物の部分の編集を確認したとき、より明瞭な音を追加しました。
- スリップストリームを旅行しているプレイヤーのグライダーの音声を削除しました。
- あなたの感情表現の音楽は、フロントエンドの他のプレーヤーの感情表現よりも優先されます。
- エモート音楽は、フロントエンドではフルステレオになりました。
- 2つのイベントが同時に発生する場合のために、新しいヘッドショット+シールドブレークサウンドを追加しました。
- 着陸音をトリガーするのに必要な最小速度を下げました。
バグの修正
- 建築物の端を歩くと、マテリアル固有の正しい足音が再生されます。
- 敵のつるはしの音は、つるはしを使用しているプレイヤーからではなく、衝撃点から正しく再生されるようになりました。
- ブームボウの射撃音は、射撃直後に武器を切り替えるときに切れないように修正されました。
- 武器を発射しても建物の音が低下しなくなりました。
UI
- 「ロビーに戻る」を「試合から離れる」に変更しました。
- シールドのダメージをオリジナルのコントラストを高めたバージョンに戻す際の「ダメージ」の色を調整しました。
バグの修正
パーティーの現在の試合を離れたパーティーリーダーは、新しい試合を開始し、パーティー全体を連れて行くことができます。
観戦
バグの修正
- バスフェーズ中にサーバーの再生を見ているときにフォーカスが変更されなくなりました。
- バトルバスに参加しても、ライブゲームを視聴してもプレイヤーは変わりません。
モバイル
- 再スポーン時にHUDを削除しました。
- 以下に終了ボタンを追加することにより、UIを改善しました。
- ロビーの分隊
- プレイグラウンドマッチオプション
- イベント画面
- 振動をサポートしないデバイスの振動トグル設定を削除しました。
バグの修正
- プレイヤーの弾薬数がすべての言語で正しく表示されるようになりました。
- ミニマップは、大規模なチームのLTMに正しく適合するように調整されています。
- Bluetoothヘッドセットの音質が改善されました。
- インタラクションの読み込みバーは反時計回りに進行しなくなりました。
- CreativeのStart Gameウィジェットは、インベントリホットバーと重複しなくなりました。
- フェーズモードボタンがクリエイティブに正しく表示されるようになりました。
- FPSカウンターが湾曲した画面に完全に表示されない。
- Nintendo SwitchでEmoteオーディオが全期間再生されるようになりました。
- スコープ付き武器の修正:
- ADSパースペクティブは、武器を切り替えても画面上に残る可能性があります。
- 照準を合わせると、プレイヤーの視界が逆になる可能性があります。
- 同じスピーカーで音声インジケーターが重複して表示される問題を修正
性能
- 目の適応レンダリング効果を最適化
- ControlRig(Werewolf、Krampus)の最適化されたアニメーションパフォーマンス。
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