![Sekiro:Shadows Die Twice Google Stadiaレビュー(60fps Stadiaゲームプレイ)](https://i.ytimg.com/vi/8Wy3kfZ4D1U/hqdefault.jpg)
今後のクラウドゲームプラットフォームであるGoogle Stadiaは、すべてのゲームストリームを4Kおよび60fpsで実行できます。
StadiaのヘッドPhil HarrisonはTwitterで、インターネット接続とテレビが4Kおよび60fpsのストリーミングをサポートできる限り、すべてのStadiaゲームを超高解像度でスムーズなフレームレートで楽しむことができることを確認しました。
多くのゲームはまだ30fpsでネイティブに実行されますが、Stadiaは30fpsコンテンツを二重エンコードして最大60fpsにします。
はい、発売時のすべてのゲームは4Kをサポートしています。 Stadiaは、4K / 60を有効にするように設計されています(適切なテレビと帯域幅を使用)。すべてのゲームで4K / 60をプレイする必要がありますが、芸術的な理由でゲームが4K / 30であることがあるため、Stadiaは常に2xエンコードを介して4K / 60でストリーミングします。
— Phil Harrison(@MrPhilHarrison)2019年10月9日
30fpsは、1秒あたり30フレームを表示することを意味します。最初から作り直さない限り、既存のコンテンツに画像(またはフレーム)を物理的に追加することはできません。したがって、30fpsコンテンツで60fpsのフレームレートを達成するために、Stadiaは各フレームを2倍にして補正します。
4Kゲームのサポートは、低解像度でStadiaゲームをプレイできないという意味ではありません。 1080pから4Kまでの解像度を選択できます。 60fpsで4K品質のゲームをプレイするには、35Mbps以上の速度の接続が必要です。 1080pの場合、少なくとも20Mbpsが必要です。
ここで、Google Stadiaについて知っておく必要のあるすべてを読むことができます。