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Androidが君臨するスマートフォンの分野とは異なり、AppleのiPadシリーズは真の競争なしに病んでいるタブレットセクターをリードしています。これはほんの数週間前、クパチーノの会社がファンファーレのない新しいiPadを展開したときよりも明白でした。
SamsungとHuaweiは、それぞれ2番目と3番目を奪いました。 2つのハイテク巨人がプレミアムタブレットを作ることもありますが、このペアは手頃な価格のミッドレンジタブレットと、子供向けに設計されたより安価なタブレットで知られています。しかし、タブレット市場を合わせた市場シェアは依然としてAppleを下回っており、Appleはセクター全体の3分の1以上を握っています。
スマートフォンでのAndroidの成功と、タブレットプラットフォームとしてのひどい失敗との格差は困惑しています。すでにAndroidタブレットを購入した人は、別のAndroidタブレットを購入することを考えたくないようです。一方、Androidタブレットを購入したことがない人は、急落することにこれまで以上に興味がありません。 昨年の包括的なアンケートの読者。
最高のAndroidタブレット
Galaxy FoldやMate Xのような折り畳み式の携帯電話は、Androidタブレットが最終的な必然的な死に陥るのを見る最後の手がかりになる可能性があります。もちろん、テクノロジーが主流になるまでにはまだ長い道のりがあります。
Androidタブレットは失敗しましたが、新生のChrome OSタブレットラインからの新しいiPadライバルへの希望がまだあります。
Chrome OSタブレットは、教育市場向けに設計されたAcerのスタイラスタッチであるChromebook Tab 10の発表により、2018年の初めに不吉なスタートを切りました。 HPのChromebook x2着脱式ラップトップで状況は劇的に改善されましたが、消費者にはほとんど無視されていました。
それはすべて、Google Pixel Slateの大規模な公開によって変わりましたが、それはすべて間違った理由です。
Pixel Slateは、これまでと変わらず、Googleの優れたMade by Google側近者に対する高価格で圧倒的な追加品です。
さらに悪いことに、静かに廃止されたCeleronバージョンは、許容できないパフォーマンスの問題に苦しみ、iPadの競合他社(この場合はiPad Pro)での別の貧弱な試みとしてPixel Slateをさらに汚染しました。
その後、Googleはタブレットとラップトップの部門にブレーキをかけているとの報告がありましたが、Googleがハードウェアの製造をやめたとしても、Chrome OSタブレットにはまだ希望があります。シリコン大手のクアルコムとMediaTekは、Chrome OSタブレットとラップトップの次の波に備えていると言われています。
しかし、将来のChrome OSタブレットが前進するためには、ユビキタスiPadを購入するように人々を説得するために特別なものが必要になります。 Stadiaを入力します。
群衆から目立つ
まだ解決すべき疑問はたくさんありますが、Stadiaは驚異的な概念であり、多くのプレイヤーが期待しているゲームストリーミングサービスになる可能性があります。
Googleは、Stadiaはいつでもどこでも、現在のどのコンソールよりも強力なゲーム体験を提供できると述べています。もちろんインターネットの制限が適用されますが、アイデアは、強力なリモートPCが提供するすべての必要な処理のうねりを使用して、複数のプラットフォームで60fpsで最大4Kをストリーミングできることです。
GoogleのGDCブリーフィングに基づいて、StadiaはChromeブラウザーをサポートするどのデバイスにもアクセスできますが、これまでのところ互換性については内気でした。いずれにせよ、GDCでのGoogleのデモは、StadiaがPixel SlateのようなChrome OSタブレットで家を見つけることを示唆しています。
ハイエンドハードウェアの必要性がクラウドテクノロジーによって効果的に削除されたため、すべての価格帯のChrome OSタブレットは、Stadiaを介してトップエンドコンソールゲームを実行できる可能性があります。理論的には、子供向けに購入した99ドルのタブレットは、PS4と同様にAssassin's Creed Odysseyを実行できます。
これにより、ゲームはすべての価格帯でChrome OSタブレットの主要なセールスポイントとなり、AppleのプレミアムまたはなしのiPadの範囲よりも優位になります。同様に、Apple Arcadeはカーブボールのようなものとして登場したかもしれませんが、Appleのゲームサブスクリプションサービスについては、AAAコンソールゲームと同等の独占ゲームを提供することは提案していません。さらに、Chrome OSタブレットでモバイルゲームをプレイしたい場合は、Google PlayストアとAndroidアプリのサポートをご利用ください。
Apple以外にも、Stadia搭載のChrome OSタブレットは、現在のポータブルゲームの王者であるNintendo Switchに対応できる可能性があります。
任天堂のホームハンドヘルドハイブリッドコンソールは、ギャングバスターを販売しており、優れたゲームライブラリを備えています。しかし、パフォーマンスと視覚的な忠実度という点では、ハイエンドPCはもちろんのこと、スイッチは他のコンソールよりもかなり遅れています。
アップグレードされたスイッチモデルが近づいているという噂が熱くなっているとしても、生の処理能力は、Stadiaがその価格の半分でもタブレットで提供できるものと一致することはほとんどありません。それは、スイッチの720pディスプレイと平凡なバッテリーにも触れないことです。
Google Playストアゲームライブラリに依存しているSwitch-apingゲーミングフォンとは異なり、Stadiaは多くのAAAパブリッシャーを参加させる予定です。すでにUbisoftとBethesdaがサービスにコミットしているのを見て、後者はDoom:Eternal at GDCを披露しました。 2016 Doomのリブートの続編も、前身のようなダウングレードが予想されるものの、Switchに向けて進行中です。 Stadiaでは、どのデバイスでも60fpsのHDRで同じゲームを4Kで実行できるようです。
ゲームスタート
大きな注意点は、Stadiaのインターネット接続要件であり、これにより、移動可能なプラットフォームとしての範囲が大幅に制限されます。 5Gが最終的に展開され始めれば、これは問題になりませんが、それでもStadiaの現在不明なコストに加えて5Gデータプランの価格が市場から潜在的な買い手に価格を与える可能性があります。
ただし、Stadiaを搭載したChrome OSタブレットは、ゲームデバイスよりも優れています。ChromeOSそのものです。仕事、遊び、その他さまざまなことを行うための俊敏なクラウドベースのデスクトップエコシステムです。タブレットを梱包してすべてを単一のデバイスで実行できるのに、なぜスイッチとラップトップを携帯するのですか?
Googleは独自のゲームをアップする必要があります。
これはすべてより良いタブレットハードウェアに依存しており、Chrome OSは現在の状態のAndroidよりもフォームファクターにはるかに適しています。折り畳み式の携帯電話が必然的に価格が下がると、市場はさらに混乱する可能性がありますが、Androidを実用的なタブレットプラットフォームにしようとしたときのGoogleのひどい実績は自信に満ちていません。
Androidが実行可能な電話タブレットハイブリッドOSになり、Android Qの初期ビルドでデスクトップモードで少なくともいくつかの肯定的な兆候が見られるようになった場合、折り畳み式の携帯電話が主流になるのはまだ数年前です。さらに、ディスプレイのサイズに関しては、折り畳み式の携帯電話は常に制限され、合理的なサイズの携帯電話と十分な大きさのタブレットの両方が必要になります。一方、Pixel Slateは、すべての欠陥にもかかわらず、最高級のゲームをプレイするのに最適な豪華な12.3インチ分子ディスプレイを備えています。
Chrome OSタブレットに必要なのはフックであり、Stadiaは完璧な餌です。しかし、Googleがタブレットをゲームの願望の4番目の柱にしたい場合は、まず独自のゲームを立ち上げ、正当なiPadライバルの夢を現実のものにするのに役立つ必要があります。