![Huawei Mate 20 X 5Gの実践:なぜそれがまだ重要なのか](https://i.ytimg.com/vi/J0Alkv-xgCE/hqdefault.jpg)
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Huawei Mate 20 Xは奇妙な獣です。通常のMate 20およびMate 20 Proと一緒に今週発表された超大型ファブレットは、ちょっとしたアイデンティティの危機に苦しんでいるようです。
7.21インチのMate 20 Xは、Huaweiの携帯電話で見た中で最大のスクリーンを備えており、メディア愛好家にとっては夢のような携帯電話ですが、Huaweiはオプションのスタイラスのサポートを含む携帯電話の生産性スイートについても語っています。
それだけではありません。Huaweiのリチャード・ユーは、今最も熱烈に争われている最高のゲーム用携帯電話の候補としての携帯電話の資格について恥ずかしがりませんでした。
中国の大手CEOは、Mate 20 Xを「Samsung Galaxy Note 9やiPhone XS Maxなどの他のエリートスマートフォンだけでなく、ゲームシーンで最もホットなもの、Nintendo Switch。
ファーウェイ、これはひどいアイデアだと言ってここにいるので、今やっていることをすぐにやめるべきです。
新しい挑戦者が近づいています
ゲーミングフォンをスイッチと突き合わせるというHuaweiの決定がまさにそのような骨の折れる動きである理由に入る前に、まず、Mate 20 XがYuのラインを引用するためのHuaweiの主張を調べてみましょうプレゼンテーションスライド、「より優れたポータブルゲーム機」。
起動中(こちらで再確認できます)、Huaweiは任天堂のマシンと比較してMate 20 Xのゲーミングクレデンシャルについて話しました。特に、携帯電話の巨大なディスプレイ、その巨大なバッテリー、スムーズなパフォーマンスに焦点を当てました。
便利な表でHuaweiが行った正確な仕様比較は次のとおりです。
紙の上ではかなり説得力があります。 Huaweiにとって残念なことに、これらの仕様は実世界ではほとんど意味がありません。
スペック戦争に負けた
コンシューマーテクノロジーの歴史が私たちに何かを教えてくれたなら、より強力なデバイスを持っているからといって、マーケットリーダーになるとは限りません。 iPhoneの仕様書をご覧ください。
同じことがゲーミング市場にも当てはまります(ハイエンドPCの永続的な魅力を除く)。これまで最も強力なコンソールがより小さなハードウェアに失われてきました。
特にハンドヘルド市場では、任天堂のポータブルコンソールは過去30年間、アタリ、セガ、SNK、さらに最近では不運なPSPとPS Vitaを備えた技術的に優れたライバルデバイスを追い払ってきました。
任天堂のポータブルコンソールは、過去30年にわたって技術的に優れたライバルデバイスを刷新してきました。
任天堂は、ゲームボーイ、DS / 3DS、または家庭用ハンドヘルドハイブリッドコンソールのいずれであっても、革新的なデザインの癖と優れたゲームライブラリを備えた手頃な価格のシステムをリリースすることで、ポータブルゲーム分野を支配しました。ファーウェイはプレゼンテーションでこれらの要因のいずれにも触れなかったことを伝えています。
Mate 20 Xの899ユーロの値札(〜1,033ドル)と比較して、スイッチは329ユーロ(米国では299米ドル)で開始しました。 Mate 20 Xの追加機能を使用しても、スイッチのほぼ3倍の費用がかかります。
同様に、ゲームハードウェアのパワーに頼ってポイントを獲得し始めたら、実際にゲームをプレイするためにスクラッチまで進んでいることを望みます。 Mate 20 Xのスナップオンゲームパッドを入力します。
Huawei HQの誰かが発売の数週間前にアクセサリーを見て、「スイッチのように見えますが、それを押してもいいですか?」と言ったと思うことができます。非常にカジュアルな類似性は別として(あなたが目を細めて見てみると)ちょうど良い角度で)周辺機器とスイッチのJoy-Consは銀河が離れています。
ショーが終わってすぐに、コントローラーを取り付けたMate 20 XでPUBG Mobileのクイックゲームをプレイする機会がありました。近いうちにもう少し時間がかかることを願っていますが、控えめに言っても私の経験は圧倒的でした。
携帯電話の側面に大きなくさびを追加するだけでなく、左側のコントロールパッドと携帯電話のディスプレイの他の部分にある仮想ボタンのバランスをとるのが面倒です。その固有のデザインは、物理的なトリガーが左肩にかなり冗長に座っていることも意味します。これは、右側のトリガーのために人差し指が痛いPUBGのようなシューティングゲームをプレイするときに奇妙に感じます
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一方、任天堂のJoy-Conは、Switchの最も有名な側面の1つです。コントローラグリップに取り付けた両手、片手で使用することも、スイッチ自体にスライドさせて完全にポータブルなハンドヘルドにすることもできます。また、モーションコントローラーとしても機能し、HD Rumbleを備えています。これは、信じられるように感じなければならない触覚振動技術を驚くほど正確に取り入れたものです。
地獄、それらをいくつかの特別な段ボールに貼り付けて、それらを詰め込んだ非常に多くのセンサージャムのおかげで、それらをハンドル、釣り竿、またはピアノに変えることさえできます。
スイッチのディスプレイとバッテリー寿命を批判することにはいくつかのメリットがあることを認めますが(コンソールの価格を念頭に置いて両方を決定したとしても)、Joy-ConsをHuaweiのFrankensteinコントローラーアタッチメントと漠然と比較することは極端に不誠実です。
ただし、Switchの優れた価格とデザインは無視しましょう。 Huaweiの比較は、1つの単純な理由でまだばかげています。任天堂.
プレイする
記録のために、私はモバイルゲームが大好きです。多くは積極的な収益化と繰り返しに傾いていますが、プレイストアには、統治、ポケモンゴー、モニュメントバレー、エージェントA、リムドカプセル、フローレンス、ベリーミー、マイラブなど多くのゲームがあります。自分の権利で。
しかし、モバイルゲーム業界は他のどの業界よりも多くの現金を手に入れていますが、全体的な品質に関しては、コンソールとPC市場は近年、恐ろしい率で真正の古典を追い出し始めています。その一方で、真に時代を超越したモバイルゲームは比較的少数であり、その中間に位置しています。
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Switchに関する限り、Playストアでの9年間のゲームは、わずか19か月でeShopにヒットした驚異的なタイトルの数と比較することさえできません。
Switchは一見無数の素晴らしいインディーゲームやモバイルポートのプールを提供するだけでなく、スーパーマリオやゼルダの伝説など、世界中で愛されているフランチャイズに基づいた任天堂のファーストパーティゲームによっても強化されています。
Huaweiのプレゼンテーションスライドをしばらく振り返ると、スイッチにインストールされているゲームは、人気の中国のMOBAのモバイルポートであるArena of Valorだけです。
Huawei、モバイルポートのみを再生するスイッチを購入する人はいません。関連する比較を行う唯一の方法が野党のこのような笑い絵を作成することである場合、あなたは競争について完全に正直ではないかもしれません。
まとめ
Mate 20 Xは、これまでプッシュゲームを主要な機能として見てきた最高の携帯電話であることが非常によくわかりますが、ここで注目を集めようとするHuaweiの必死の試みは何の恩恵もありません。
ここで見たように、何百万人もの人々が最初から専用のハンドヘルドゲームハードウェアを購入する理由を、いくつかの慎重に選択された生の仕様を伴わない方法でスイッチに対してピットすることは、故意に無視します。
Huaweisチームは、Mate 20 XがSwitchよりも優れたゲームシステムであると本当に思っているのかもしれません。
また、Huaweiがこのような明らかなレトルトに対して無防備になるのはなぜだろうかと考えなければなりません。スイッチに対するMate 20 Xを示す最初のスライドは、ロンドンの観衆の間で笑いを引き起こし、尊敬されているハイテク業界のアナリストはすでに、2つのデバイスがライバルと見なされる可能性があることを示唆しているため、Huaweiをridしています。
おそらく、中国のゲーム環境の不安定で厳しく規制された状態は、世界中の視聴者に対応する際の判断を損なっているのでしょう。またはそうでないかもしれません。 Huaweiのチームは、Mate 20 XはSwitchよりも優れたゲームシステムだと真剣に考えているのかもしれません。
外出先でNintendo Switchで「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」をプレイした経験のキャンドルを握るHuawei Mate 20 Xでプレイできるゲームを見つけてください。待ちます…