- Microsoftは本日、Project xCloudと呼ばれる独自のコンソールスタイルのゲームストリーミングサービスを発表しました
- Googleのプロジェクトストリームと同様に、Project xCloudでは、ストリーミングを介してあらゆるデバイスでほぼすべてのゲームをプレイできます。
- Microsoftによると、Project xCloudの内部テストは現在行われており、公開トライアルは2019年に行われます。
Googleは先週、WebブラウザでコンソールスタイルのゲームをプレイできるストリーミングサービスであるProject Streamを発表しました。今日、MicrosoftはProject xCloudと呼ばれる独自のゲームストリーミングサービスを開始しました。これは、所有するすべてのデバイスにコンソールゲームを提供することを約束します。
Project Streamと同様に、Project xCloudはインターネットストリーミングを使用して、ゲーマーが高性能ハードウェアを搭載していないデバイスで高性能ゲームをプレイできるようにします。これは、スマートフォン、タブレット、ラップトップなどを意味します。
インターネットゲームのストリーミングが完全に現実のものとなるのを妨げる最大の問題は、待ち時間です。この場合、ユーザーがボタンまたはキーを押してから、サーバーに登録するキープレスと、ユーザーの画面で発生するアクションとの間の遅延です。マイクロソフトは、この遅延の問題を把握しており、ユーザーが選択したデバイスで好きなものをプレイできるゲームストリーミングサービスを作成できると確信しています。
Project xCloudについて説明している以下のYouTubeビデオをご覧ください。
Microsoftによると、同社は複数のXbox Oneシステムのコンポーネントを組み立てることにより、新しいタイプのブレードサーバーを作成しました。多数のXboxを1つにまとめるよりも複雑になる可能性がありますが、Microsoftはこれらのブレードサーバーを、MicrosoftのAzureシステムを既に収容している世界中のデータセンターに展開しています。これは、MicrosoftがProject xCloudが現実になったら簡単にスケーリングできることを意味します。
上のビデオでは、女性がBluetoothを介してXboxコントローラーを接続することにより、Androidスマートフォン(確かに難しいが、Samsung Galaxy S9のように見える)でコンソールゲームをプレイしています。ビデオのキャプションによると、サンプルビデオに表示されているのは、Project xCloudを介してAndroidフォンにストリーミングされる実際のゲームプレイ映像です。
Microsoftは、Project xCloudの目標は、誰でもコンソールゲームを体験できるようにすることだと言います。コンソールゲームの人気にもかかわらず、コンソールを所有することはさまざまな要因のために贅沢または非現実的である世界の多くの領域があり、Microsoftはそれらの個人がコンソールなしでもコンソールスタイルのゲームにアクセスできることを望んでいます。
既にコンソールを所有しているゲーマーの場合、Project xCloudはそのコンソールのリーチを拡大します。自宅のリビングルームでゲームをプレイしていて、電車の通勤を開始する必要がある場合は、中断したところから携帯電話でゲームを再開できます。
それはすべて素晴らしいように思えますが、実世界のモバイル環境で行うのは難しいようです。レッドデッドリデンプションやコールオブデューティなどのゲームをストリーミングすることはもちろんのこと、スマートフォンでYouTubeビデオを再生することさえ困難な場合があります。ただし、Microsoftは解決策があると確信しています。
いずれにしても、MicrosoftがProject xCloudの公開トライアルを開始する2019年に、すべてがどのように機能するかがわかります。
どう思いますか?マイクロソフトはこれを実現するために必要なものを持っていますか、それとも今のところこれは夢の夢ですか?