![RazerとLofeltは、新しいハプティックゲーミングアクセサリーでReady Player Oneに近づきます - ニュース RazerとLofeltは、新しいハプティックゲーミングアクセサリーでReady Player Oneに近づきます - ニュース](https://a.23rdpta.org/news/razer-and-lofelt-will-get-us-closer-to-ready-player-one-with-new-haptic-gaming-accessories.jpg)
小説「Ready Player One」の2018年の映画版は、人々がVRヘッドセットで現実世界から逃れるだけでなく、仮想世界と対話していると感じさせるアクセサリーで未来を描いた。私たちは思っていたよりもその未来に近いかもしれません。
CES 2019の期間中、RazerはRazer Hypersenseブランドの新世代のPCゲームアクセサリーを発表しました。 Hypersense製品は、お気に入りのPCゲームをプレイしながら、ゲーマーに音のキューに基づいた触覚による効果を提供します。これらのアクセサリはすべて相互に接続されているため、プレイヤーは画面上の敵が正面、側面、または背面から攻撃したときに感じることができます。
Razerは、2018年にRazer Nari Ultimateヘッドセットをリリースして、Hypersenseブランドを初めて発売しました。これは、ゲームからのオーディオキューに基づいてゲーマーにハプティックランブルを与えます。 CES 2019で、Razerは、新しいゲーミングマウス(上図)、リストレスト、さらにはゲーミングチェアなど、他の今後のHypersenseアクセサリのプロトタイプを披露しました。これらのアクセサリーがいつ発売されるのか、どれくらいの費用がかかるのかについては何も語りません。
Razer Hypersense向けに開発された技術の多くはLofeltと呼ばれる会社によって開発され、CES 2019で同社はOculus VRヘッドセットとともにPlayStation 4やNintendo Switchコントローラーなどの触覚ハードウェアを使用したさらに多くのプロトタイプを披露しました。この種の触覚効果がゲーマーに人気になるかどうかは興味深いでしょう。