![Apple大好きな僕がiPhoneからAndroidに変えてよかった7つのコトとiPhoneに戻りたくなる4つの理由](https://i.ytimg.com/vi/bnJhlmS33Ew/hqdefault.jpg)
コンテンツ
- Android vs iOS:多様性と価格
- AndroidとiOS:Googleの統合
- Android vs iOS:手持ちが少ない
- AndroidとiOS:ゲーム
- Android vs iOS:マルチタスク
- AndroidとiOS:Googleアシスタント
- 結論
AndroidとiOSのカスタマイズに関しては、Androidが明確な勝者です。 Google Playのサードパーティランチャーを使用して、内なるアーティストを表現し、携帯電話を自分のものにします。ストックランチャーは上書きされませんが、代わりにデフォルトになり、後でストックバージョンに戻すオプションが追加されます。ランチャーは、ホーム画面とアイコンの外観を変更するだけです。
ウィジェットをホーム画面に追加することもできます。互換性のあるアプリへの小さな窓と考えてください。たとえば、カレンダーウィジェットでは、誕生日や予定などをビルボードのようなパネルに表示します。他のウィジェットは、音楽の制御、時間と天気の情報、連絡先への素早いアクセスなどを提供します。
記録のために、iOSはウィジェットも提供していますが、ウィジェットはホーム画面のどこにも配置できません。代わりに、ホームの左側にある別の画面に垂直のタイルのような構成で並んでいます。 Androidウィジェットのようにインタラクティブではなく、主に見出しやタスクなどの情報のちょっとした部分を表示するアプリのショートカットとして機能します。
より詳細なカスタマイズが必要な場合は、サードパーティのAndroidファームウェアをインストールします。ストックファームウェアはデバイス用に特別に開発および最適化されているため、メーカーの保証が無効になる可能性があります。ただし、ストックファームウェアは、ハードウェアのオーバークロックやホーム画面だけでなく視覚的なテーマ全体の変更など、機能やカスタマイズが制限される傾向があります。
異なるファームウェアを使用することの問題は、インストール中にデバイスを「ブリック」するリスクがあることです。フラッシュは通常、プロセスの知識があるAndroidファンによって実行されます。ホーム画面をジャズアップしたいだけなら、新しいランチャーを使用するのが最も安全です。
考慮すべきもう1つのカスタマイズ要素は、アプリのデフォルトの設定です。 Androidでは、デバイス所有者は、ChromeではなくFirefoxを使用してWebサイトのアドレスを開くなど、任意のブラウザー、メディアプレーヤー、フォトエディターなどをデフォルトのアプリケーションとして設定できます。一方、AppleはSafariへのリンク、Apple Mapsへのナビゲーションなどを制限しています。 iPhoneやiPadでGoogleマップとChromeを使用できますが、これらをデフォルトのアプリとして設定することは絶対にできません。
Android vs iOS:多様性と価格
Googleは少数のファーストパーティデバイスを販売していますが、AppleのiOSとは異なり、Androidはそれらのデバイスにロックされていません。それがAndroidの美しさです。オープンソースであり、電話、タブレット、セットトップボックスなどに使用するかどうかに関係なく、どのメーカーでも自由に利用できます。これにより、Asus、BlackBerry、HTC、Huawei、LG Electronics、Motorola、Samsung、Sony Mobile、その他多くのメーカーの幅広い選択肢を顧客に提供できます。
さらに、Appleは毎年2つまたは3つの新しい携帯電話をリリースしますが、同じ期間内に何百もの新しいAndroidデバイスが到着します。これらのAndroidスマートフォンも同一ではなく、さまざまな価格でさまざまなニーズをターゲットにしています。 iOSには実際の変化はありませんが、Appleの元のデバイスの進化は遅いだけです。
Androidスマートフォンには、より多くのストレージオプションも用意されています。 iPhoneまたはiPadに追加のスペースが必要ですか?使用しないコンテンツやアプリを削除することをお勧めします。実際、Appleは、ストレージ用に指定されたMicro SDカードスロットを備えたiPhoneまたはiPadをまだ製造していないため、顧客は大容量および/またはサードパーティ製アダプターとケースを備えた電話やタブレットを購入する必要があります。かなりの数のAndroidデバイスには、セカンダリmicroSDカードスロットがあるため、ビデオ、写真、その他のコンテンツをクラウドに入れないという利点があります。
価格面では、64GBのストレージを搭載した新しいiPhone Xrの価格は750ドルです。これに対して、Samsung Galaxy S9(64GB)は520ドルで、OnePlus 6T(128GB)は549ドルで入手できます。気味が悪い場合は、iPhone Xrの開始価格より50ドル高いGoogle Pixel 3を入手できます。ここでのポイントは、ニーズに応じて、さまざまな価格帯で新しいAndroidフォンを入手できることです。
AndroidとiOS:Googleの統合
Appleはデバイス第一の会社です。プレミアムハードウェアは最前線にあり、最適化されたソフトウェアとサービスがそれに続きます。 Appleはメールクライアントで知られていません。 YouTubeのようなビデオストリーミングサービスはありません。代わりに、iOSはGoogle、Twitter、Facebookなどの一般的なサードパーティサービスをサポートしています。
一方、Googleは大規模なクラウド、互換性のあるソフトウェア、広告に支えられたサービス第一の企業です。YouTube、Gmail、およびGoogle Assistantのネイティブサポートが必要な場合は、Androidをご利用ください。 Googleアカウントにサインインするだけで、すべてのGoogleベースのアプリを展開できます。追加のサインインは不要です。
サードパーティのAndroidデバイスでは、通常、Googleアプリがフォルダーに詰め込まれています。メーカーがGoogle認定のAndroidビルドを使用する場合、これらは必須のコンポーネントです。 Androidの分岐バージョンの場合はそうではありませんが、これらのバージョンにはGoogle Playの大規模なアプリストアもありません。どちらのシナリオでも、メーカーは、電子メールやWebブラウジングなどの同じサービスに独自のアプリを提供することができます。
AndroidとiOSに関しては、AppleのデバイスでのGoogleのサービスのサポートは長年にわたって改善されています。現在、iPhoneおよびiPadには、Play Books、Play Movies、およびPlay Music専用のアプリがありますが、ブラウザを介してGoogleベースの購入にアクセスする古い方法です。 Appleでさえ、Microsoft StoreでiTunesを、AndroidでApple Musicを提供することで、顧客の利便性を高めています。
Android vs iOS:手持ちが少ない
AndroidとiOSの場合、Androidスマートフォンの制限は緩和されています。たとえば、Appleは2017年11月にセルラー接続を介したアプリのダウンロードを150MBにロックしました。これは、Appleが長年使用していた100MBの上限から50MBの増加です。この制限により、150 MB以上のすべてのアプリは、ローカルワイヤレスネットワークに接続されるまでiOSデバイスにダウンロードおよびインストールされません。
通常、Androidの携帯電話やタブレットでは、セルラー接続経由でダウンロードする際にサイズ制限がありませんが、200MBを超えるアプリに注目する場合は、データプランの制限を考慮する必要があります。 Androidデバイスの場合 する 携帯電話ベースのダウンロードを制限している場合、所有者はいつでも設定にアクセスしてこの制限を無効にできます。
Appleはまた、多くのアプリ内購入に対して不便な制限を実施しています。たとえば、Vuduで映画やテレビ番組を頻繁に購入する場合、アプリ内のサービスから直接購入することはできません。代わりに、コンテンツがMovies AnywhereまたはUltravioletをサポートしている場合、またはWebサイトを使用してコンテンツを購入することを強制されている場合、顧客はiTunesに誘導されます。 Google Playで配布される同じアプリにはこの制限がないため、顧客はアプリ内でVuduからコンテンツを直接購入できます。
Androidがモバイル市場にもたらすもう1つの利点は、Google Playの外部で配布されるアプリをインストールできることです。この「サイドローディング」は、インストールするものがわかっていれば安全です。たとえば、Epic Gamesは、ゲーマーとの直接的な関係の必要性を理由に、Google Playを使用してFortniteを配布することを拒否しています。また、Google PlayからAmazonのAppstoreを取得することもできません。GooglePlayは、Amazonが認可した独自のAndroidアプリライブラリを提供します。
サイドローディングは、Android 8 Oreoでより安全になりました。このバージョンでは、一般的な「不明なソース」トグルが、現在インストールされている各アプリの権限を設定できる新しいセクションに置き換えられました。たとえば、Chromeでの閲覧中に使用したい店外アプリを見つけることができます。アプリを取得するには、新しい「外部ソースからアプリをインストールする」セクションに移動し、Chromeにファイルをダウンロードする権限を付与する必要があります。
Android 9 Pieでは、この新しいセクションが [設定]> [セキュリティとプライバシー]> [その他の設定]> [外部ソースからアプリをインストールする].
それに比べて、AppleはiOSで「エイリアン」アプリを許可していません。セキュリティでギャンブルをしているからです。このスタンスには正当な理由があります。店外アプリにはマルウェアが含まれている可能性があります。 Androidは初期の頃、マルウェアに関して大きな問題を抱えていました。デバイス所有者は、Google Playで見つけることができないアプリや有料アプリの「無料」バリアントのサードパーティアウトレットに群がっていました。
AndroidとiOS:ゲーム
それでは、ゲームに関しては、Android対iOSの戦いはどうなるのでしょうか?これは非常に議論の余地があります。AndroidとiOSの両方がゲームに長けているからです。確かに、アップルはしばしば最初に大きなタイトルを獲得しますが、モバイルゲーム市場の全体的な発展を見ていきます。 Androidコンソールは、OUYAやPlayJamのGameStickなどの発売のおかげで2013年夏に大きな話題になりました。 GPUメーカーのNvidiaでさえ、最初のShieldブランドのデバイス、つまり組み込みの画面を備えたコントローラースタイルのAndroid「ポータブル」コンソールを搭載しました。 AppleはiOS 7がリリースされるまでコントローラーをサポートしませんでした。Androidコンソールが市場に登場してからです。
PCゲーマーなら、Valve SoftwareのSteam Linkアプリをめぐる大騒ぎをすでにご存知でしょう。基本的にSteam Linkボックスに置き換わるので、PCからモバイルデバイスにゲームをローカルでストリーミングできます。現在、Androidのベータ版として利用可能であり、AppleのApp Storeに短期間存在していました。 Appleは、「ビジネスの競合」を引用してアプリを削除しました。バルブは、Appleが改訂版を承認するのをまだ待っています。
一方、Nvidiaの最新のShield TVセットトップボックスは、Androidコンソールの夢を生き続けます。 Doom 3:BFG Edition、Half-Life 2、PortalなどのAndroidベースのシールド限定版をプレイできます。 GeForceベースのPCをお持ちの場合、サポートゲームの膨大なライブラリをNvidiaのセットトップボックスにストリーミングできます。さらに、GeForce NowはNvidiaのクラウドからシールドに直接高解像度PCゲームをストリーミングします。 iOSデバイスはそれを実行できますか?
AndroidとiOSの議論の余地のある側面はパフォーマンスです。 Appleが毎年3つまたは4つの新しいデバイスを提供していることを考えると、ゲームに関して信頼性と一貫性があります。 Androidは、さまざまなデバイス構成を考えればギャンブルです。ポータブルゲーミングマシンが必要な場合は、iPhoneとiPadに一致するデバイスにプレミアム価格を支払う必要があります。
ゲーム専用のAndroidフォンもあります。 Razerは第2世代のRazer電話をリリースしました。 Asusは、外部ファンアタッチメントと特別なゲーム周辺機器でサポートされるROG Phoneを販売しています。 Xiaomiでさえ、Black Sharkと呼ばれるゲーミングフォンを持っています。ここで3つすべてを比較します。
記録のために、Apple TVはゲームとコントローラーをサポートしています。 tvOSプラットフォームはiOSに基づいていますが、主にメディアストリーマーとして機能します。ゲームライブラリはセカンダリであり、Badland、Crossy Road、Lara Croft Go、Oceanhorn、Real Racing 2、Sonic the Hedgehog 2などの人気のメインストリームタイトルを提供しています。ModernCombat 5やShadowgun Legendsなどの「ハードコア」シューティングゲームもリストされていますが、現在は互換性がないようです。
Android vs iOS:マルチタスク
従来、AndroidとiOSの関係では、前者の方がマルチタスクが優れています。最近はどう? iOS 12の「より良い」マルチタスクにもかかわらず、iPhone所有者はアプリを1つの画面に並べて配置することはできません。代わりに、カードのような方法でのみアプリ間を移動できます。 AppleのiPadには当てはまりません。スライドオーバーを使用して、最初のアプリウィンドウの上に小さい2番目のアプリを配置できます。 Split Viewは、サイズ変更可能な2つのアプリウィンドウを並べて配置します。
Androidはそれほど制限されていません。 Android 9 Pieで必要なことは、[最近]ボタンをタップし、画面の空のスロットで使用するアプリの小さなデュアルウィンドウアイコンをタップすることだけです。 Androidのマルチタスクは、AppleのiOSの「マルチタスク」機能とは異なり、携帯電話やタブレットで動作します。
AndroidとiOS:Googleアシスタント
Appleファンはこの選択に反対するかもしれません。結局のところ、Apple WatchからiMac ProまでのすべてのAppleデバイスでSiriを見つけることができます。しかし、それがここでの重要な議論です:Appleデバイス。 Google Assistantは、Google Home Mini、Androidベースのテレビ、最新のChromebook、スマートディスプレイ、アプライアンスなど、手頃な価格の幅広いデバイスに表示されます。
Appleの防衛のために、カメラ、ロック、センサーなど、会社のHomeKitプラットフォームに基づいて多数の「スマート」デバイスを購入できます。ただし、Windows 10またはAndroidではSiriと通信できませんが、iPhone、iPad、Linux、ChromebookなどではGoogle Assistantにアクセスできます。
最近のデジタルアシスタントIQテストでは、Siriがクエリの正確な理解と回答に関して、まだGoogle Assistantに遅れをとっていることを示しています。 2018年7月、Google Assistantはテストの800の音声クエリの100%を理解し、AppleのSiriは99%を理解しました。このテストでは、Google Assistantが85.5パーセント、Siriが78.5パーセントに達しており、正しいクエリ応答に大きなギャップがあることが示されました。質問には、「最寄りのコーヒーショップはどこですか」および「今夜双子は誰と遊ぶのですか?」
Google検索は、Google Assistantの成功の大きな部分を占めています。 IQテストでは、Google Assistantが情報クエリの100%に成功して回答し、その後にAlexa(78%)、Siri(70%)、Cortana(63%)が続きました。 Google Assistantはナビゲーションでも優れており、正解は91%、Siriは83%でした。 Siriは、コマンドという1つのカテゴリでのみGoogle Assistantを破りました。
結論
では、Android対iOSの戦いで誰が勝ちますか?彼らは両方とも長所を持っていますが、それは少し弱い答えですが、それは真実です。多くのユーザーにとって、特に柔軟性と選択の自由が好きな場合、Androidの方が適しています。線の内側に色を付けることを好むなら、iOSがあなたのお茶になるかもしれません。それは少し手持ちですが、それはまた多くのために学ぶことをより簡単にします。