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更新、2019年7月24日(東部標準時午後12:00): Google I / O 2018で最初に発表されたGoogleのサウンドアンプアプリは、Android 6.0 Marshmallow以降を実行しているAndroidデバイスで利用できるようになりました。
名前が示すように、サウンドアンプは、人やテレビからの音など、特定の環境音をフィルタリング、増強、増幅します。このアプリは、重要と考えるものを整理し、バックグラウンドノイズを除去して、増幅されたオーディオをより際立たせます。耳ごとに音を調整することもできます。
サウンドアンプは、Playストアの以下のリンクから入手できます。
元の記事、2018年5月11日(東部標準時午前12時52分): Google I / Oの基調講演はすでに遠い思い出のように思えるかもしれませんが、掘り下げられる宝石が少なくないという意味ではありません。まさに文字通りその日の最後のセッションで、GoogleはAndroid Pに向かっているサウンドアンプとその新しいダイナミックプロセッシングエフェクトの詳細を明らかにしました。
新機能は、優れたサウンドをリアルタイムで生成するための柔軟なオプションを多数提供します。ここでは、標準的な低音ブースト機能やステレオエンハンス機能について説明しているだけではありません。 Googleは、この新しいオーディオフレームワークを、マイクのノイズ抑制から夜遅くに見ている映画の音量を平準化するまでのすべてに使用する予定です。
Dynamics Processing Effectは、Android PとともにAOSPに組み込まれ、OEMとアプリ開発者の両方が利用できるようになります。これは、すべてのスマートフォンブランドが利益を享受できることを意味しますが、一部のメーカーは、少なくともその設計の一部で、他のサードパーティまたは社内のオーディオシグナルチェーンの使用を好む可能性もあります。
アーキテクチャの詳細
ダイナミクス処理エフェクトは、オーディオチャネルごとに4つの段階に分けられ、フレームワークはステレオと5.1サラウンドサウンドをサポートします。入力には非常に柔軟なPre-EQがあり、開発者はバンドの数と幅の両方を構成できます。このフィルタリングステージは、次のステージの準備のためにマイクオーディオと組み合わせて使用される可能性が最も高くなります。
2番目の段階は、マルチバンドコンプレッサー/エキスパンダーです。コンプレッサーは大きな音の音量をスムーズに減らし、エキスパンダーは逆に静かな音の振幅を増やします。これはマルチバンドシステムであるため、さまざまな周波数をさまざまな量で圧縮または拡張することができ、ノイズやバックグラウンドの抑制に非常に便利なツールになります。
この段階の後には、出力信号を微調整するように設計されたポストEQが続きます。これはPre-EQと同じように機能し、開発者はフィルターを完全に制御できます。最後に、大きなポップ音やその他の音を消して出力スピーカーまたはヘッドフォンを保護するように設計された単一のバンドリミッターがあります。各チャンネルのリミッターをグループに追加して、グループが出力を同じ量だけ制限し、ステレオまたはサラウンドサウンドイメージを維持することができます。
それは何のために使用されますか?
100を超えるさまざまなオプションを使用できるため、ユーザーはこれらの設定を利用できません。代わりに、これらを独自のソフトウェアの特定の機能として実装し、より制限された常識的なコントロールをユーザーに公開するのはアプリ開発者次第です。
I / Oで、Googleは、サウンドアンプと呼ばれる新しいアクセシビリティサービス機能を紹介しました。これは、ユーザーが使用できる2つのスライダーにDynamics Processing Effectから使用可能な100以上のパラメーターを抽出します。これらは、ラウドネススライダーで全体の音量を調整するために使用され、チューニングスライダーはさまざまなバックグラウンド周波数を除外します。最終結果として、ユーザーは事前に録画されたビデオの背景ノイズに対するスピーカーの音声をより適切に選択できるようになります。他の設定には、バックグラウンドノイズをリアルタイムで除去するための「アクティブリスニング」や、マイクのコントロールが含まれます。
アプリを使用すると、音楽とビデオの両方で追加のコントロールを活用できます。特にビデオでは、TVの「ミッドナイトモード」を実装して、全体の音量を抑えながら、音声が聞こえるようにします。ラウドネスの最大化とマスタリングも潜在的な用途としてリストされており、マイクまたは音声を使用するリアルタイムアプリは、EQおよびノイズ抑制コントロールの恩恵を確実に受けます。
また、メーカーは、この新しいオーディオフレームワークを使用して、ハードウェアの音質を構成および改善することを期待しています。マイクと通話ノイズの抑制は明らかな候補のようです。スピーカーの調整も現代のスマートフォンの重要なステップであり、設計者はサードパーティ製ツールではなく、AOSP内のツールを使用してこれを直接行うことができます。同じテクノロジーをヘッドフォンのチューニングにも使用できます。
要約
Android OreoのBluetoothオーディオ拡張機能に続いて、Android Pを使用してさらに内部のオーディオ機能が提供されているのを見るのは良いことです。ツール、しかし、彼らは近い将来にいくつかのより良いサウンド体験をもたらすにバインドされています。