![コーニングがARウェアラブル用の新しい特殊ガラスを紹介します - ニュース コーニングがARウェアラブル用の新しい特殊ガラスを紹介します - ニュース](https://a.23rdpta.org/news/corning-shows-us-its-new-specialized-glass-for-ar-wearables-2.jpg)
CES 2019では、コーニングが部分的に開発した新しいARウェアラブルプロトタイプをテストする機会がありました。コーニングのビジネスの柱の1つは、ほとんどすべてのフラッグシップスマートフォンで使用されているGorilla Glassの開発です。
コーニングはスマートフォン用ガラスの業界標準を設定していますが、拡張現実レンズ用のガラスの作成はまったく別物です。
ARやVRバイザーなどのウェアラブルテクノロジーの採用に関する最大の問題の1つは、供給を拡大できることです。コーニングは、スマートフォン市場と同じようにバイザーガラス市場をリードしたいと考えています。これを達成するために、同社はバイザーレンズの作成プロセスを改良しており、バイザーハードウェアを作成しているさまざまな企業に販売したいと考えています。
コーニングはWaveOpticsと呼ばれる会社を支援しています。WaveOpticsは、コーニングが勝利のフォーミュラであると信じている拡張現実を表示する方法を開発しました。非常に技術的ですが、ARコンテンツを表示する方法は複数あります。たとえば、Google Glassのようなものと、現在廃止されているIntelスマートグラスのようなものの違いを考えてください。
コーニングによると、同社の調査によると、視覚的なウェアラブルに関して消費者が最も気にするのは、デバイスの外観です。そのため、同社はあなたが未来的なヘッドセットを着ているようには見えないウェアラブルバイザーを作るために懸命に取り組んでいます。
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コーニングとWaveOpticsが組み合わせているものの非常に初期のプロトタイプを試す機会がありました。以下をご覧ください。
ヘッドセットはかさばり、それに取り付けられた巨大なパックを持っていたため、着用するのが面倒でした。しかし、画像からわかるように、ガラス自体はサングラスの大きなペアよりも大きくはありませんでした。明らかに改善の余地はたくさんありますが、基本はそこにあります。
眼鏡をかけている間に描かれた画像については、予想どおりに機能しました。私は目の前ではっきりと見ることができ、アイコン、フィルムクリップ、模擬スマートフォン画面などのAR要素も見ることができました。
コーニングは、企業がこのような機器用のレンズを迅速かつ安価に作成できるガラス製造プロセスの開発に懸命に取り組んでいます。まだ初期段階ですが、コーニングは明らかにバイザーレンズのオールインを行っており、バイザーレンズは将来の大きな部分になると考えています。