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Googleは今日、ゲームの世界に大きな一歩を踏み出すために準備を進めており、独自のビデオゲームストリーミングサービスの開始が期待されています。サンフランシスコで開催される2019年のゲーム開発者会議での午前10時(太平洋標準時)の発表に先立ち、話が遅れているという噂があります。
コタク Googleのストリーミング製品には、以前は噂されていた新しいコンソールが搭載されていない可能性がありますが、代わりに、ストリーミングサービス自体と独自のコントローラーに焦点を当てている可能性があります。
このコントローラは、追加のハードウェアなしで、互換性のあるテレビ、電話、またはPCやMacなどのデスクトップシステムへのストリーミングを可能にするようです。
Googleは今年初め、Project StreamでAssassin's Creed Odysseyを使用して自社サーバーでストリーミングされるAAAゲームを処理する方法を披露しました。このようなサービスの主な魅力は、おそらく月額のサブスクリプション料金になるようなゲームを実行するために高価なコンピューターハードウェアを購入するコストを交換することです。
それだけでゲームの巨大な発展になりますが、 コタク ストリーミングサービス自体に他のいくつかの興味深い機能がある可能性があると推測します。
Googleはいくつかのことを設定しています。 #GDC2019 #Google #GatherAround pic.twitter.com/IRVHoSRlSX
—スティーブンホール(@hallstephenj)2019年3月18日
これらの中には、ストリーマーとの特定の対話性の提案があります。これらには、あなたが見ているゲームを購入/ダウンロードし、自分のゲームのストリーマーと同様の位置で開始できること(セーブのコピーをダウンロードすることなど)、プレイしているタイトルをインストールしてジャンプすることが含まれます彼らと同じプレイセッションに。ただし、これらは表面上、これらのタイプのアクティビティを許可することに既に同意しているストリーマーに依存します。
Googleがこのようなことを計画している場合、ゲームハードウェアとタイトルの購入方法を変更するだけでなく、それらとのやり取り全体を再定義することができます。しかし、これらは単なるうわさであり、このパンがなくなるかどうかを確認するためにまだ数時間残っています。
しかし、最大のモバイルプラットフォーム、最大のビデオプラットフォーム、最大の検索エンジンなどを担当する企業は、ゲームに大きな動きを見せています。誰が何が起こるか知っています。
GoogleのGDCショーケースからライブレポートを行う予定ですので、本日中にすべての記事をチェックしてください。 !
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