リーグオブレジェンドがモバイルに登場します(アリーナオブバロールではありません)

著者: John Stephens
作成日: 24 1月 2021
更新日: 1 J 2024
Anonim
恐らく日本では流行らない悲しいゲーム【リーグオブレジェンド:ワイルドリフト】
ビデオ: 恐らく日本では流行らない悲しいゲーム【リーグオブレジェンド:ワイルドリフト】


リーグオブレジェンドは、リリースからほぼ10年後の世界で最も人気のあるPCゲームであり、 ロイター『ソース。League of Legendsの開発者であるRiot Gamesは、親会社およびモバイル大企業Tencentと協力して、それを実現しています。

情報筋によると、このタイトルは1年以上開発中ですが、2019年にリリースされる見込みはありません。RiotGamesとTencentは、最近のTencentの全体的な戦略と一致するものの、まだレポートを確認していません。

ヒットしたMOBAには、Mobile LegendsやTencentが所有するArena of Valorなど、多数のモバイルクローンがあります。タイトルは非常に似ているため、2018年にモバイルレジェンドの開発者であるムーントンはTencentに290万ドルの損害賠償を支払うことを余儀なくされました。 Arena of Valorは、League of Legendsと同じ会社が所有しているため、法的な心配はありません。

TencentsモバイルMOBAの中国では、1億4000万人のアクティブな月間ユーザーがいます。

Arena of Valorは、2016年に中国のTencentの母国でHonor of Kingsとして初めてリリースされました。まだ人気があり、3月には月間1億4000万人のアクティブユーザーがゲームに参加しました。この数字は、最もプレイされているPCゲームであるにもかかわらず、世界中のリーグオブレジェンドのプレイヤーの数を上回る可能性があります。ただし、2017年にNintendo Switchがリリースされたにもかかわらず、Arena of Valorは欧米の視聴者との離陸に失敗しました。

League of Legendsブランドの新しいモバイルMOBAタイトルは、同社が海外のモバイルゲーマーを活用するために必要なものである可能性があります。さらに、この動きにより、League of Legendsのeスポーツイベントの視聴率が向上する可能性があります。先週台北で終了し、中国の視聴者を除く170万人のピーク視聴者を集めたミッドシーズン招待イベントに勝るものはありません。


League of Legendsのモバイル版の見通しについてどう思いますか?

米国の貿易禁止はファーウェイに大きな打撃を与えましたが、これまでのところ正確な財政的影響は不明のままでした。今、HuaweiのCEO、Ren Zhengfeiは、この闘争を視野に入れるかなり大量の情報を明らかにしました。「当社の収益は予測と比較して約300億ドル減少します。そのため、今年と来年の売上高は約1,000億ドルになります」とRenは深henzhenでの議論で指摘しました。ファーウェイのC...

ファーウェイは本日、ロシア最大のモバイルオペレーター向けに5Gネットワ​​ークを構築するためのロシアとの合意を発表しました。 BBC 今日。同社は中国の習近平国家主席のロシアへの3日間の訪問中に発表した。HuaweiのGuo Ping副会長によると、HuaweiはMTのために来年中にネットワークを構築する予定です。 2018年の年次報告書によると、この通信事業者の加入者は7,800万人で、ロシアの...

私たちの選択